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    发表时间:2024-10-11

    动画实习周记范例9篇。

    我们听了一场关于“动画实习周记”的演讲让我们思考了很多,经过阅读本页你的认识会更加全面。周记是分享生活中中的一些琐碎的小事,老师都有布置学生写周记的习惯。坚持写周记我们可以从身边小事中汲取更多的生命能量和智慧。

    动画实习周记【篇1】


    第一周


    作为一名大三学生,我有幸获得了一份实习职位,成为一名动画公司的实习生。我的心情无比激动和期待,因为这是我一直以来追逐的梦想。从小到大,我对动画的热爱从未改变,现在我将有机会亲身参与动画的创作工作,这真的让我异常兴奋。


    第一天,我准时从实习生宿舍出发,来到了动画公司。办公室内布置得非常温馨,墙上挂满了各种精美的动画海报。我被安排在一个小组里,队长是一位经验丰富的资深动画师。队长非常友好地向我介绍了公司的工作流程和项目进度,并将我与工作伙伴们进行了简单的熟悉。


    第二天,我开始参与具体的工作。我们小组的目前项目是创作一部中长度动画短片。我被分配到做布景设计的工作,这是一个极其重要的环节,因为布景是整个动画中构建场景和表现情感的关键。我需要具备绘画技巧和审美能力,同时还要对故事背景有足够的理解。


    我庆幸自己在之前的学习中积累了不少相关知识,于是我开始研究相关资料和参考作品,深入挖掘故事背景中的细节,并进行素描和涂色。每天绘制和修改几十幅布景设计,我从中学到了很多。工作伙伴们也给予了我很多指导和鼓励,让我感受到了团队的温暖和氛围。


    第二周


    第二周,我继续投入到布景设计中。我开始意识到自己在审美和绘画技巧方面仍然存在一些不足,于是我主动向队长请教和寻求建议。他给了我很多宝贵的意见和指导,帮助我提高了不少。我还利用晚上和周末的时间,参加了一个绘画培训班,加强了自己的绘画技巧。我深知在这个领域,只有不断地学习和进步,才能更好地适应工作需求。


    在工作中,我才发现动画创作的艰辛和细致。一个看似简单的表情,可能需要几百甚至上千张画面的变动才能呈现出来。尤其是要注意细节的把握,比如光影的变化、物体的细节纹理等等。这又对我的观察力和绘画技巧提出了更高的要求。我对自己充满了挑战,我想尽一切办法提高自己的技术水平,以更好地完成我的工作任务。


    第三周


    到了第三周,我逐渐掌握了制作布景的技巧,并在队长的指导下成功组织了一次小组的布景设计审核会议。我们讨论了各种细节和不足之处,一起思考如何使布景更加精致和符合故事情节。大家畅所欲言,为动画的创作贡献自己的建议和想法。


    在小组的工作氛围中,我感受到了团队互助和积极向上的能量。大家都热爱动画,都希望能够做出一部精彩的作品。我们一起交流思想,分享经验,互相学习,不断完善每一帧画面,力求给观众呈现一个精美绝伦的动画世界。


    第四周


    第四周,我开始参与到动画片的后期制作工作中。我们小组的动画片最终进入了精益求精的阶段,我们致力于使每一处细节完美无瑕。我负责校验布景与角色的一致性,确保每一个场景中的布景和角色的比例和色彩都相符。这对于我的审美能力和细致观察力提出了很高的要求。


    在这个过程中,我积累了丰富的经验,并逐渐适应了工作的节奏和要求。我相信,通过这次实习经历,我不仅仅获得了专业技能的提升,更锻炼了自己的思考和问题解决能力。现在,我对动画创作充满了无限的热爱和激情,我深信自己一定能够成为一名优秀的动画师。


    回顾这四周的实习生活,我收获了很多,不仅仅是专业技能的提升,更重要的是成长和成熟。我明白了创作一个完美的动画片有多么不容易,但我更明白付出努力和不断学习才是实现梦想的唯一途径。我将继续勇往直前,追逐自己的动画梦想!

    动画实习周记【篇2】


    第一天


    我激动地踏进了动画制作公司的大门,开始了我的动画实习生生涯。作为一个动画迷,我一直梦想着能够参与到动画的制作中,这次的实习机会对我来说简直是天赐的礼物。


    我和其他的实习生一起进行了新人培训。导师详细地讲解了公司的工作流程和所需的技能。尽管我之前有所了解,但是深入了解到实际工作的方方面面还是让我感到非常新奇和兴奋。


    第二天


    实习的第二天,我被分派到了动画制作小组中。我的导师名叫李老师,他是公司里经验丰富的动画师。李老师非常友善和耐心,他给了我很多指导和鼓励。


    我主要的任务是协助李老师完成一个角色的草图设计。我根据他的要求,用铅笔在纸上勾勒出角色的轮廓和特点。这个角色是一个萌萌哒的小猫,我努力让它看起来生动而有趣。


    第三天


    今天,我被要求参与到角色建模的过程中。在电脑上使用三维建模软件进行虚拟形象的创建是一项相当复杂的任务。我学习了如何使用软件中的各种工具来进行形状的塑造和纹理的绘制。虽然进展缓慢,但是我感到充实而满足。


    第四天


    李老师对我进行了动画制作的基础培训。他介绍了动画的原理和基本技巧,例如运动的流畅性和角色的表情变化等。我很庆幸能够有这个机会向他学习,他的经验和创造力无疑是我值得追随的榜样。


    第五天


    今天,我开始参与到实际的动画制作中。我和李老师一起制作了一个小猫在追逐球的场景。我的任务是通过关键帧动画来表达小猫的动作和情绪变化。虽然要一帧一帧地绘制出动画的每一个步骤非常耗时,但是当我看到小猫在屏幕上动起来的时候,我感到了一种无法言喻的成就感。


    第六天


    今天,我被要求参与到声音设计的过程中。声音在动画中扮演着非常重要的角色,能够给角色和场景增添真实感和情感。我学习了如何使用音效和配乐来营造不同的氛围。虽然我对声音设计知之甚少,但是通过实践我渐渐掌握了一些技巧。


    第七天


    实习的最后一天到来了。我感到既有些失落又充满了对未来的期待。这一个星期的实习让我对动画制作有了更深的了解,也提高了我的技能和专业知识。


    我在这个实习过程中结交了很多志同道合的朋友,他们和我一样,对动画充满了热情和梦想。我们一起努力,交流和学习着,互相支持和激励。


    这个周记记录了我在动画实习生期间的点点滴滴。虽然工作非常辛苦,但是我从中收获了非常宝贵的经验和技能。我深深地爱上了动画制作这一行业,我希望将来能够成为一名优秀的动画师,创作出引人入胜的动画作品。

    动画实习周记【篇3】

    (一)

    即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实训,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。记述三维动画是一种非常时尚的行业,也是很新很有发展的一个专业,进入这个专业学习,需要多方面的知识结构,良好的美术基本功必不可少,同时还应通过大量练习,学习软件,努力掌握软件技术,和艺术结合,才能做出好的动画。在学校的学习的时候学习的是一些艺术类修养和专业理论,实际软件学习不够多也不够全面,这样多多少少都有点纸上谈兵,实际动手能力还是有一定的局限性。

    (二)

    在第二周的实训过程中,我学会了如何调动作。在调动作的过程中,我又进一步的掌握了各种工具的功能及运用。当然,也遇到了一些难以解决的问题。后来通过请教同学得以解决。想要真正做好一件事不容易。这是我从中的体会 之一。一个团体的合作非常重要,也是项目取得成功的关键。一个属于团体的事单靠一个人来完成是一件艰巨又辛苦的事。所以说责任心相当重要。通过实训,认识了自己的很多不足,知道了自己知识的薄弱。这是体会之二。必须要努力学习,才能更好地面对未来。

    (三)

    在接下来的实训中我们首先学习了人物的行走,虽然看着很普通,但其实行走是很复杂的,不仅仅是做脚的移动越过地面,还有臀部,脊骨,胳膊,肩膀和头都同步移动来维持平衡。虽然很复杂,如果你按关节来把这些动作分解,行走的结构就很清楚了。其中有以下一些关键点:

    1、腿和脚:脚和腿推进身体向前。为了保持人物看上去自然,你应该始终让关节保持轻微的弯曲,即使在腿完全伸展的情况。第2个一半是对第一个的镜像。如果它们不同的话,人物会出现跛行。

    2、?臀部、脊骨和肩膀的动作,身体重力的中心在臀部。当身体剩余部分动作的时候,所有的平衡从这里开始。在行走中,能把臀部的动作考虑成两个分开的,重叠的旋转从前面看,脊骨是相对直着的,但是从上面你可以看到臀部和肩膀向相反的方向扭曲来维持平衡。

    3、胳膊的动作,除非人物用到胳膊,否则它们通常会很松弛的垂在身体两侧。在这种情况下,它们一般表现的像钟摆一样,在臀部和肩膀后面拖曳几郑即使在完全伸展的时候,试着保持胳膊在肘部稍微弯曲一点。这能使他们看上去自然。

    4、头的运动,在一个标准的行走中,头一般保持水平,眼睛集中看人物即将去的地方。然后它将轻微向四周跳动来保持平衡。如果人物很兴奋,这个弹跳将更明显。对于悲伤的人物,头也会低垂着,或者如果场景需要的话就向周围看。

    (四)

    本周实习内容:

    1.三维建模部分

    (1)室内效果设计

    (2)甜美三维生日蛋糕

    3DsMAX制作的生日蛋糕场景中,蛋糕盘上放置着甜美的.蛋糕,蛋糕体上插放着摇曳的烛光和可爱的小樱桃。

    2. 三维动画设计

    (1)转动的地球仪

    美丽的地球在支撑杆的怀抱中匀速的转动。

    (2)影视片头字幕浮出海面的金属立体字特效。

    通过这周实习检验,我发现自己的动手操作能力有很大的提高。我明白我们这些技术性很强的专业更应该把理论用到实践这来,才能使自己学到真实的技术,才能使理论于实践更趋于完美化。正是这次实习,我发现自己还有很多缺陷,例如:对于灯光的设置和地球的旋转,没有做出良好的效果。当然,我每做出一部自己满意的作品,心里的自豪不言而喻。我最终明白了,学习是一个相互交流的过程。

    (五)

    转眼,四周的实习已经接近尾声。

    这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。

    不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

    动画实习周记【篇4】

    本周实习内容:

    1.三维建模部分

    (1)室内效果设计

    (2)甜美三维生日蛋糕

    3DsMA__制作的生日蛋糕场景中,蛋糕盘上放置着甜美的蛋糕,蛋糕体上插放着摇曳的烛光和可爱的小樱桃。

    2.三维动画设计

    (1)转动的地球仪

    美丽的地球在支撑杆的怀抱中匀速的转动。

    (2)影视片头字幕浮出海面的金属立体字特效。

    通过这周实习检验,我发现自己的动手操作能力有很大的提高。我明白我们这些技术性很强的专业更应该把理论用到实践这来,才能使自己学到真实的技术,才能使理论于实践更趋于完美化。正是这次实习,我发现自己还有很多缺陷,例如:对于灯光的设置和地球的旋转,没有做出良好的效果。当然,我每做出一部自己满意的作品,心里的自豪不言而喻。我最终明白了,学习是一个相互交流的过程。

    动画实习周记【篇5】


    在我即将毕业的时候,我有幸获得了一份动画公司的实习机会。这是一个令人激动又充满期待的时刻。对于我来说,这不仅是一次实习,更是一个机会来验证我所学习的动画技能,提升自己的实践能力。


    第一天,我兴奋地来到公司,迎接我的是导师李老师。他是这个动画公司的资深动画师,对于我的实习指导起到了很大的帮助。在他的带领下,我逐渐熟悉了公司的工作环境和实习任务。


    在实习的过程中,我主要负责动画的制作和修复。我需要根据业务部门提供的动画原稿,进行二维或三维的制作工作。每天都有不同的任务,有时是修复一些已经制作好的动画,有时是根据客户的需求进行新的动画创作。这使我可以接触到不同风格和类型的动画作品,不断提升自己的技能水平。


    除了制作动画,我还有幸参与了一些公司的会议和项目讨论。这使我能够更好地了解行业动态和公司的运营情况。我看到了动画行业的发展潜力和竞争力,也意识到了自己的不足之处。因此,我下定决心要在实习期间尽自己最大的努力,提升自己的能力和素质。


    在实习的过程中,我也遇到了一些困难和挑战。有时候,我会因为某些技术难题卡壳,不知道如何解决,但是导师和同事们都会耐心地给予我指导和帮助。他们在我遇到困难的时候,总是给予我悉心的指导和鼓励,让我能够迅速克服困难,进一步提升自己的技能。


    在实习的最后一个星期,我有幸参与了公司的一个重要项目。这个项目是一个动画电影的制作,我负责其中的一个角色的动画制作。这是我在实习期间最大的一个挑战,也是对我实习成果的一次检验。通过这次项目,我收获了很多宝贵的经验和教训,我学会了如何更好地处理工作细节和团队合作。


    实习期间的每一天都是充实而忙碌的。每一天早上我都怀着激动的心情来到公司,迎接新的挑战。每一天的晚上,我都会回想和总结当天的工作,思考自己在哪些方面可以提升和改进。


    在这次实习中,我不仅学到了很多专业知识和技能,也更加深入地了解了动画行业的发展趋势和市场需求。我认识到动画制作不仅仅是技术上的理解和应用,更需要艺术感和创造力。动画制作需要团队合作和沟通能力,只有团队的默契和努力才能创造出更加优秀的作品。


    总结实习的经验,我认为动画毕业实习是一次很好的机会来锻炼自己,提升实践能力。通过实习,我对动画行业有了更深入的了解,对自己的发展目标和职业规划也有了更明确的认识。我深信,只有在实践中不断努力和磨砺,才能成为一名优秀的动画制作人。


    不管将来的道路如何,我将把实习期间的经验和所学的知识融入到我的职业生涯中,不断学习和进步。我相信,只要保持热情和毅力,我一定能够追寻自己的梦想,在动画行业中取得更大的成就!

    动画实习周记【篇6】

    作为一名动画领域的实习生,我的日常工作内容包括:为动画制作提供辅助和支持、协助动画师完成动画的制作与绘制、处理动画数据等。这是我第一次接触动画制作,对我来说,这段实习经历意义非凡。

    第一周

    第一周的实习中,我首先接触到了几个核心软件,如Photoshop、Flash、After Effects等。作为初学者,开始的几天很困难,因为我不熟悉这些软件的使用方法。但是,在导师和同事们的帮助下,我渐渐掌握了这些工具的使用方法,能够较为熟练地协助制作师完成一些基础的制作。

    第二周

    第二周让我更加深入了解了动画的制作过程。通过实践,我了解到了一部动画的制作过程大致包括以下几个步骤:规划、故事板、动画布景、设计角色、制作动画。其中规划过程较为复杂,但是也是一个关键步骤。

    第三周

    在这周,我开始协助动画师完成真实场景拍摄的处理。我们需要对拍摄出来的画面进行特效和修补,令其更符合剧情要求。在这过程中,我学到了很多实用技巧,也提升了自己的审美水平。

    第四周

    在这周,我们需要对已经成型的一部短片进行整体合成。我在这次实践中,更加深入地了解到了动画制作中合成的重要性。精细的合成能够大大提升作品的美感。

    第五周

    在这周,我协助制作一段五分钟的短片。这是比较大型的一部作品,我参与的过程非常广泛,从故事梗概到角色设计,再到动画制作全过程中都有所涉及。在这期间,我明显感受到自己进步很大,对动画制作有了更深刻的认识。

    在动画实习的这五周里,我真正接触到了这个领域的魅力。实践让我更加深入地了解到了动画制作的全过程,也明白了要想做好一部动画有多么不易。这次实习让我收获颇丰,也更加坚定了我要走入动画这个领域的初心。

    动画实习周记【篇7】


    这周是我作为动画实习生的第一周,我充满期待和激动地走进了公司大门。作为一个热爱动画的人,能够亲身参与到动画制作的过程中,是我一直以来的梦想。虽然我明白实习肯定会有很多的挑战和困难,但我愿意全力以赴,努力学习,做好每一个任务。


    第一天,我被分配到3D部门的一个小组里。这个小组由一位资深的动画师领导,其他成员也都是经验丰富的员工。我感到非常荣幸能够加入他们。领导为我们做了一个热情洋溢的介绍,并且带领我们参观了整个公司。我看到了一些正在制作的动画片的场景,真实地感受到了动画制作的魅力和复杂性。


    第二天,我开始学习3D动画的基础知识。虽然我在大学期间学过相关的课程,但是实践方面还是有些欠缺。我的导师非常耐心地教我如何使用动画软件,如何优化模型和材质,以及如何给角色添加骨骼和动画效果。尽管有时候我会因为一些小细节出错而感到有些沮丧,但是导师总是鼓励我不要放弃,相信自己能够掌握这些技巧。


    第三天,我开始参与到一个真正的项目中。我们的小组正在为一部新的动画片制作角色。我的任务是创建一个角色的模型和贴图。我按照导师的指导,一点点地模型出了一个可爱的小动物,然后给它涂上了色彩斑斓的纹理。虽然这个过程非常耗时,但是当我看到我的作品在屏幕上动起来的时候,我感到非常兴奋和自豪。


    第四天,我和其他成员一起进行了小组讨论。我们一起分析了上一次展示的动画片,并提出了一些改进的意见。我也向大家展示了我制作的角色模型和贴图,并听取了大家的意见。通过这次讨论,我不仅学到了很多更高级的动画制作技巧,还提高了自己的沟通能力和团队合作精神。


    第五天,我开始参与到动画片场景的制作中。虽然只是一些简单的布景,但是我明白这对于整个动画片的效果非常重要。我跟着导师学习了一些布景制作的技巧,然后动手制作了一个小山丘的场景。用软件渲染出的效果让我感到非常满意,我觉得我离自己的梦想又近了一步。


    这是我作为动画实习生的第一周,虽然只是一个开始,但是我收获了很多。通过这一周的学习和实践,我学到了许多动画制作的技巧,也认识了很多优秀的动画师。我深深体会到了动画制作的复杂性和困难性,但是我也因此更加坚定了自己的梦想。我相信只要保持学习的态度,不断努力进步,我一定可以成为一名出色的动画师。

    动画实习周记【篇8】

    即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实训,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。记述三维动画是一种非常时尚的行业,也是很新很有发展的一个专业,进入这个专业学习,需要多方面的知识结构,良好的美术基本功必不可少,同时还应通过大量练习,学习软件,努力掌握软件技术,和艺术结合,才能做出好的动画。在学校的学习的时候学习的是一些艺术类修养和专业理论,实际软件学习不够多也不够全面,这样多多少少都有点纸上谈兵,实际动手能力还是有一定的局限性。

    动画实习周记【篇9】

    大四开学前两个月是我们的实习期。实习地是团委推荐的,实习的第一天,一大早就随同学一起来到武汉数字媒体公司,虽然这只是实习,还没有正式上班,心里还是有些担心。

    才来有点陌生感,我对自己实习第一天的要求是熟悉上班的路。实习的第一周应该算是适应期,主要了解一些公司的背景、工作内容和发展方向等。

    我做的是渲染组,指导老师布置了任务,给安排了位置,便从此刻起,开始了我的实习生涯。

    好久没有这么长时间对着电脑,越做越困,脖子疼,腰疼,眼睛干…这才来第一天啊!一天的生活,就已经体验到了上学的好处了。

    晚上坐车回寝室,放下包,换上拖鞋,躺床上,实习的第一天结束了。初次体验了下班回家的感觉,这才发现:原来寝室是天堂。

    今天继续渲染昨天老师给的一盘水果,发现很多物体附加不了材质,弄了几个小时,还是决定请教老师,结果说要重新展UV。

    这情况以前遇到过,但至今没摸着怎么回事?!虽然去培训班专门学了半年的MAYA软件,已经有两个多月没摸它,做起来确实有点陌生。

    难怪老师经常和我们说应该每天都要做MAYA,至少做半小时,否则会很快遗忘。就像画画一样,时间长了没握笔,真是很生。

    学校离公司坐公交半小时左右的路程,早上坐715路,晚上586路,8点半上班,每天6点半起床,挤站半小时公交,车里人多,不通风,很堵车,感觉自己一直在车里做受约束的离心运动,我及其怕热。

    都说在武汉坐公交,有个立足之地算不错;有站的位置且有扶手,还有足够的空间把自己支撑的稳稳的,那算是幸运;有座位坐那是最令人羡慕的。

    但想想至少我们不用像其他一些同学离实习地远,必须要在外租房子,每天可以回学校,省下住房费,每天来回还可以同学一起,还算挺庆幸。

    今天没去上班,开学第一天,院里要集体开会,点名,所以我们不得不请假。现在我发现“不想上课”与“不想上班”虽然只差一个字,但是想实现他们的步骤和后果却大不相同。

    不想上班实现步骤是要在前一天拿假条,指导老师签字,项目部部长签字,然后才可以上交。后果是没有当天的补贴费。不想上课的实现步骤是直接逃掉,后果是有那么一点点心理不平衡,如果在能找点借口,那就理所当然了。下午在寝室结束了一直没画完的宋慧乔。

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