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  • 泡沫板游戏中班教案精选

    发表时间:2023-01-20

    泡沫板游戏中班教案。

    教案课件是老师上课中很重要的一个课件,因此想要随便写的话老师们就要注意了。只有教学教案写的越优秀,所呈现出来教学情况也会更好。那写教案课件时有哪些方面需要注意?也许下面的“泡沫板游戏中班教案精选”正合你意!欢迎你收藏本站,并关注网站更新!

    泡沫板游戏中班教案 篇1

    幼儿园有许多淘汰下来的泡沫板。用泡沫板能做什么游戏呢?刚开始,有的孩子把泡沫板当垫子,坐在上面休息;有的孩子把它当成了遮阳伞,顶在了头上;还有的孩子把泡沫板当成了飞碟扔着玩儿,这个游戏吸引了许多小朋友。抓住孩子的兴趣,我思考着如何更好地发挥泡沫板的游戏价值。

    ●扔飞碟

    孩子们最喜欢的活动是扔飞碟,比谁扔得远。有的孩子嘴里还不时发出“嗖、嗖、嗖”的声音,好像自己真的在发射飞碟一样。看到他们对扔这样感兴趣,我就把泡沫板剪成了圆形、六边形、八边形,并画上线条,真的好像是飞碟。孩子们把自己当成“奥特曼”战士,把泡沫板当成自己的武器,玩起了“奥特曼和怪兽”的游戏。游戏中孩子们自由地追逐,躲避闪让的动作更加灵活了,游戏充满了欢乐。

    ●比搬运

    “头顶泡沫板向前走”的游戏,能锻炼孩子们的平衡能力。后来,我们加大了游戏难度,逐步增加了头顶泡沫板的'数量。在此基础上,我又设计了“不用手,快速搬运泡沫板”的游戏。孩子们为了完成任务想出了各种办法,有的孩子把泡沫板顶在头上,有的孩子把泡沫板夹在两腿中间,还有的孩子把泡沫板背在背上,更有意思的是,有的孩子把泡沫板放在肩膀上,脑袋一歪夹着泡沫板跑。在游戏中,孩子们大声为自己的队友加油,体验到了与同伴游戏的快乐,发展了动作,提高了解决问题的能力。

    ●搭积木

    孩子们三四个人一组,利用手中的泡沫板先组成三角形体或是正方体,再一起搭积木,或者利用搭建好的形体,练习跳过障碍物。后来,孩子们又用五六块泡沫板搭出了各种各样的建筑作为障碍物,练习立定跳、分腿跳、助跑跳、跨眺等。他们玩泡沫板的方法越来越多。

    ●青蛙跳

    我们把泡沫板裁剪成荷叶,并画上叶脉,挪动荷叶板,让孩子练习向前跳的动作。在游戏中,为了快速从河这边向河那边搬家,有的孩子加快拥帧的速度,有的孩子把板的距离摆得很近,以便快速地从这块板跳到那块板。

    在日常游戏中,泡沫板的玩儿法不断创新。有的老师将许多泡沫板随意地摆在小河中;让小青蛙选择最近的路线眺过河;有的老师编排了泡沫板操、垫上操,增加了操的趣味性,发展了孩子的动作。作为老师,只要善于利用身边的废旧材料,充分挖掘其再利用的价值,同样能达到引导孩子进行锻炼的目的。

    泡沫板游戏中班教案 篇2

    活动目标:

    1、启发幼儿积极动脑、动手,熟悉泡沫板的.多种玩法,培养幼儿的创造性。

    2、通过活动发展幼儿跳、滚、钻、爬、平衡等基本动作,培养幼儿灵敏、协调及活泼开朗的性格。

    活动准备:

    1、认识泡沫板,了解其特性。

    2、泡沫板若干块、沙包、纸包球若干个,录音机、磁带。

    活动过程:

    1、准备运动:幼儿和教师一起随音乐做泡沫板操。

    2、教师引发幼儿玩泡沫板的兴趣:泡沫板除了可以做操还可以怎么玩,请大家动脑筋,想一想,看谁想的玩法多,小朋友可以自己玩,也可以与同伴一起玩。

    3、幼儿自由玩泡沫板。看谁想的玩法多,玩出新花样。

    4、老师表扬动脑筋、有创造性玩法的孩子,并组织孩子做一些有创意的动作,如夹包跳五彩路、爬小道、头顶沙包跨走过长龙、滚草地等等。

    5、游戏:好玩的泡沫板。

    教师小结:小朋友真棒,创造了泡沫板的多种玩法,现在我们把这些动作组合起来进行游戏吧。

    老师交代玩法,提出要求后,与幼儿共同游戏:夹包跳五彩路————爬小道————跨过小河————绕过障碍物走————跳栅栏————头顶沙包跨走过长龙————钻圈————滚草地等。

    6、接龙。每个幼儿手持一块泡沫板一个跟一个拼搭城长龙状,然后从最后的幼儿开始一个跟一个向前钻过,钻过后再排到最前面重新接龙。游戏结束。

    活动反思:

    虽然是一块不起眼的泡沫板,却能激发幼儿活动的兴趣,使幼儿的想象力和创造力得到很好的发挥,这就是很好的题材,很好的玩具。

    泡沫板游戏中班教案 篇3

    计划意图:

    中班幼儿的均衡、爬行正处于生长阶段,凭据我班幼儿想象力富厚,喜好玩游戏的特色,我计划用泡沫板让幼儿边玩边缔造,生长幼儿均衡、及爬行本领。

    目的:

    1、经由过程玩泡沫板让幼儿试着创编弄法,训练均衡、及爬行本领。

    2、造就幼儿互助游戏的本领。

    预备:

    灌音机、泡沫板、天线宝宝图案、篮球架、大积木等大型东西。

    历程

    :一。听音乐进课堂

    1、我们是智慧的天线宝宝,一路去玩游戏好吗?先说个天线宝宝的童谣吧。

    2、说童谣:

    天线宝宝真醒目,

    智慧无比聪明大。

    神奇的风车转一转,

    高开心兴跳起来。

    (放音乐做预备运动让幼儿自由做)

    二、创编演示玩泡沫板

    1、我知道天线宝宝很智慧,本日看谁拿泡沫板玩得格式最多,让我们来尝尝。

    2、巡回引导实时勉励勇于创编的幼儿。

    3、开导引诱:宝宝们看运动室里另有许多工具,幼儿手工制作你都可以操纵去。(让幼儿继承玩,勉励幼儿勇于创编,先生也到场创编。)

    4、快来神奇的风车转了,由于天线宝宝都开动了头脑,创编了很多风趣的弄法,都有什么弄法呢?(总结适才幼儿创编的弄法)。

    5、这么多弄法你喜好那种弄法?

    6、用幼儿喜好的弄法举行比赛游戏。

    7、我刚传闻天线宝宝乐土的巷子坏了,我们背着天线宝宝爬已往给它铺一条路吧,路铺好了我们从巷子爬到天线宝宝乐土去吧。

    三、竣事:

    宝宝们都累了,我们去苏息一下吧!

    jk251.cOm扩展阅读

    音乐游戏中班教案范文1000字(模板7篇)


    兴学之本,惟有师范。当老师即将教授新的知识点时,一般都会准备好教案,教师的教案要结合本地区的特点,因材施教。如何让教案在传授知识的过程中更系统化呢?以下是由教师范文大全为大家整理的“音乐游戏中班教案范文”,欢迎大家与身边的朋友分享吧!

    音乐游戏中班教案范文(篇1)

    设计意图:

    平时,我们经常看见幼儿踩着大人的鞋悠闲地晃来晃去,不时发出各种各样的声音,玩得非常开心,因此我萌发了设计这个活动的念头。我想来自幼儿身边的物品幼儿更有感性认识,让幼儿乐于探索、兴致盎然的物品更具艺术魅力。

    活动目标:

    1、体验穿大鞋游戏的快乐。

    2、感受大鞋踏出的不同声音,培养幼儿的音乐感受力。

    3、尝试创编出不同的节奏,发展幼儿的想像力。

    4、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

    5、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

    活动准备:

    1. 室外环境

    2. 报纸、挂历纸、 硬纸板、木板、塑料布、铁盒、铁盖、塑料瓶等

    3. 音乐磁带一盒、小鼓一面

    活动过程:

    一、充分感受

    1、引导幼儿发现穿上大鞋踏在不同物体上的会有不同的声音,丰富幼儿的感受。教师:今天你穿谁的鞋子?幼儿:(我穿妈妈的高跟鞋、爸爸的皮鞋、姐姐的运动鞋、奶奶的布鞋、妈妈的靴子)

    2、教师:我们穿上大鞋从活动室走出来有什么感觉?幼儿:(脚上感觉非常松、很暖和、很舒服、很爽;踏起来声音很响;脚有些穿不稳当;人变高了;觉得有些站不稳好像要摔倒;像走在小山坡一样、像踮着脚尖走路)

    3、教师:我们去踏踏地上的物体,听听踏在不同物体上发出的声音有没有一样?让幼儿穿着大鞋自由活动,感受踏在不同物品上时产生的声音。

    4、教师:刚才你们踏了许多东西,谁来讲讲感觉怎样?

    幼儿:(踏在铁盒、铁盖上,像铃铛、打雷的声音;踏在塑料袋、报纸、挂历纸上,像小雨、蛇爬行的声音;踏在木板上,像打鼓的声音、地震的声音;踏在地砖上,像小马跑步的声音;踏在铁盖上,像开枪的声音)

    分析:幼儿穿上大鞋很兴奋,对不同鞋子的讲述准确,对穿上大鞋的感觉描述丰富,对踏在不同物体上发出不同的声音描述生动有趣,出乎常人的意料。

    二、游戏引导

    1、引导幼儿从声音的感受中体会不同的节奏。教师将幼儿大鞋发出的各种声音归类,进行声音节奏练习。

    如:打鼓ⅩⅩⅩ︱ⅩⅩⅩ︱ⅩⅩ︱Ⅹ︱

    咚咚咚 咚咚咚 咚咚咚 咚

    小铃ⅩⅩⅩ︱ⅩⅩⅩ︱ⅩⅩⅩ︱

    丁零零 丁零零 丁零零

    小马跑步 驾驾驾 驾驾驾 驾驾驾

    2、教师出示一面小鼓和小朋友做游戏。老师敲击出不同的节奏并说:我的小鼓会唱歌。然后小朋友说我的大鞋会唱歌。跟着小鼓踏出相同的节奏,并发出相应的声音。

    分析:幼儿对声音节奏练习兴趣浓厚,练得十分投入。

    三、自由创编

    1、教师:你们的大鞋会唱歌,真好听,你还能不能编出更好听的节奏型呢?小朋友可以互相学学,也可以邀请老师参加。

    2、教师鼓励幼儿创编不同的节奏型,并将幼儿创编的节奏型及时记录下来。

    分析:由于教师对幼儿创编节奏型的记录,满足了幼儿创编的成就感,幼儿乐此不疲,创编出的节奏型多种多样。

    四、成果分享

    1、自由交流:引导幼儿分享自己和朋友创编的快乐,相互交换节奏型踏节奏。

    2、教师:你们的大鞋都唱出了许多好听的歌,我们来表演一下,让幼儿边看记录的节奏型边踏节奏。

    分析:由于是自己创编成果的展示,幼儿很有主人翁的感觉,很得意。

    五、兴趣延续

    1、延续幼儿的兴趣,充分感受穿大鞋的乐趣。

    教师:每个小朋友的大鞋都会唱歌,我们合在一起来唱一唱。让我们快乐地动起来吧!引导幼儿在音乐的伴奏下,自己踏大鞋合着音乐,用自己喜欢的节奏来表现。

    2、区角活动延伸:

    探索区继续探索大鞋发出的各种声音。

    音乐角继续创编节奏型,尝试自己记录,或穿上大鞋合着音乐表演。分析:配上音乐,幼儿边表演边踏节奏,十分合拍。

    活动反思:

    本活动选择幼儿生活中天天接触的物品---鞋子,作为活动的主题,是一个帮助幼儿解决实际生活问题的活动。在活动中幼儿通过游戏找找、穿穿、摆摆、试试、、说说、唱唱、画画,爸爸妈妈和自己的鞋子,让幼儿在游戏中感受鞋子的大小,体验穿大小鞋的不同感受,使幼儿知道穿适合自己脚的鞋子才是最好的,并在此基础上学习帮鞋子配对、学会了歌曲《大鞋和小鞋》,并设计自己喜欢的鞋底图案, 整个活动以幼儿为中心,根据幼儿的兴趣和好模仿的年龄特点,将活动的要求用自己的亲身示范来强化并传递给幼儿,使得幼儿在轻松自如的氛围中愉快地学习和健康成长。

    音乐游戏中班教案范文(篇2)

    活动目标:

    1.感受音乐活动带来的快乐,初步理解音乐三段体的结构。

    2.能根据音乐节奏及乐句变化创编健身动作。

    3.了解合理饮食和适当运动对身体健康的作用。

    活动准备:

    音乐《瑞典狂想曲》片段,喜羊羊、胖慢羊羊、瘦慢羊羊图片各一张。

    活动过程:

    一、导入,引起兴趣

    1.出示喜羊羊图(目的:情境的引入)。师提问:我请来了一位客人是谁啊?

    2.师戴上胸饰,我现在是谁啊?我的羊朋友在哪?

    3.师幼一起随音乐做游戏。(音乐《别看我只是一只羊》)(这个环节调动幼儿表现的积极性,同时倾听音乐表现羊的动作,使幼儿在愉快的氛围中进入下个环节)

    二、感受及表现

    1.探索A段动作

    (1)师:我还有一个好朋友没有到,你们猜猜它是谁?(倾听慢羊羊走路的音乐)

    (2)幼儿听音乐,感受节奏××︱××︱,探索表现慢羊羊摇摇摆摆、笨手笨脚的样子。(师可以用点头等让幼儿先感受节奏)。

    这是一只什么样的羊呢?它是怎么走路的?

    师:慢羊羊肚子大大的,身体肥肥的,走起路来怎么样啊?谁来做一做?

    请几个幼儿来学一学。

    师:现在我们一起来学一学慢羊羊走路。(播放音乐)(这个环节模仿慢羊羊笨重的动作,为后面慢羊羊减肥做铺垫。)

    2.探索B段动作

    (1)慢羊羊觉得朋友们都嘲笑它胖,它心里又难过又着急了,怎么办呢?(通过运动来减肥)幼儿倾听B段音乐。

    (2)引导幼儿大胆想象,自由探索红太狼可能做的减肥动作。

    师:你能帮慢羊羊想想有那些减肥的动作吗?(请幼儿个别表现)

    师用哼唱的方式请2-3人做动作。(跑步、跳跃、蹲起)

    (3)配上音乐,一起来做一做健身动作。

    师:我们听着好听的音乐和慢羊羊一起来运动。

    (4)引导幼儿跟随音乐节奏各自表现。

    师:你喜欢用什么样的运动来减肥呢?我们一起来试试。

    (5)幼儿来当小老师,跟着音乐节奏一起来运动。

    师:老师发现xx小朋友运动真棒,大家跟他一起做运动。(做运动的动作幼儿还是比较熟悉的,所以我给幼儿自主的机会,让幼儿自由表现运动的动作,让所有的幼儿都动起来。)

    3.探索C段动作

    (1)出示瘦慢羊羊图片

    师:正像小朋友所希望的那样,通过运动胖慢羊羊变瘦了。它变瘦以后走路会变得怎么样呢?(轻快)我们来听听慢羊羊怎么轻快地走路?(播放音乐)

    (2)幼儿根据节奏××××︱××××︱探索表现减肥后的红太狼轻快的动作。

    师:你觉得红太狼是怎么走的?你来试试。我们大家一起来学学。

    (3)引导幼儿在乐曲结尾表现慢羊羊减肥后的激动神情和快速奔跑的动作。

    师:减肥后的慢羊羊用最快的速度跑去见喜羊羊朋友们了,它现在的心情怎样?请你用动作表现快乐的心情。(播放音乐)

    三、完整表演

    1.播放音乐,完整欣赏。师:这就是慢羊羊减肥的故事,我们完整来听一听。

    师提示:听一听,哪段音乐红太狼走来了,哪段音乐是红太狼在运动,哪段音乐红太狼减肥成功了。

    2.完整表演《慢羊羊瘦身》。

    师:我们跟着音乐再来完整表演吧。

    四、结束活动

    音乐游戏中班教案范文(篇3)

    活动目标:

    1、体验与同伴合作游戏的快乐。

    2、借助图谱、视频、肢体动作等方法,尝试在玩中学游戏。

    活动准备:

    音乐游戏《何家公鸡何家猜》的视频图谱

    活动重点难点:

    活动重点:初步尝试边唱边玩猜拳游戏,并会在停顿处做相应的肢体动作。

    活动难点:借助图谱了解歌曲后半部分歌词的顺序。

    活动过程:

    一、玩猜拳的游戏。孩子们,你们喜欢玩石头、剪刀、布的游戏吗?找到你的好朋友,我们一起来玩一玩吧!

    二、在玩中学习副歌。

    1、教师示范游戏。有一只公鸡,它也很喜欢和别人玩石头、剪刀、布的游戏,我们一起来看一看它们是怎么玩的吧!

    教师提问:公鸡做了什么动作?

    2、教师再次示范游戏。

    请你再来看一看老师在赢的时候做了什么动作?输的时候做了什么动作?平局的时候做了什么动作?

    3、幼儿按照老师提的要求互相玩游戏。

    你想不想和你的'好朋友也来试着玩一玩这个游戏呢?

    4、幼儿再次相互游戏。

    三、借助图谱,让幼儿了解后半部分歌词的顺序。

    1、出示图谱,了解后半部分歌词的顺序。

    2、幼儿根据图谱再次玩游戏。

    四、观看视频,学习游戏的后半部分。

    1、初次观看,尝试学习游戏的后半部分。

    教师提问:你看到这一部分都有哪些有趣的动作?

    2、再次观看。

    教师提问:你还看到了哪些有趣的动作?

    五、完整游戏,自然结束活动。

    现在我们完整的听着音乐玩游戏吧!

    活动反思:

    这是一节音乐游戏活动,我选择了《何家公鸡何家猜》这首歌词简单、旋律欢快、充满童趣的广东童谣,分析了乐曲结构后,我们又进一步尝试把《石头、剪子、布》这个幼儿常玩且十分喜爱的猜拳游戏引入活动,以歌曲为载体,增强活动的趣味性,同时也让幼儿在活动中获得音乐节奏感、合作能力的提升。

    音乐游戏中班教案范文(篇4)

    活动目标:

    1、学玩音乐游戏《熊和石头人》。在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

    2、能根据教师提供的舞曲音乐即兴舞蹈,并在“熊”出现时能保持自由造型不动。

    3、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

    4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

    5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

    活动准备:

    “熊”头饰一个。

    活动过程:

    一、复习歌曲《十二生肖歌》。

    二、学习歌表演。

    1、教师范唱歌曲《熊和石头人》。

    2、幼儿说出歌曲中的歌词内容。

    3、熟悉歌词。教师说一句,然后用动作暗示幼儿说下一句,依次类推。

    4、教师放慢弹奏速度,幼儿跟着学唱歌曲。

    5、教师与幼儿讨论歌曲的感情处理。

    “小朋友和小动物在树林里快乐地玩,怎样唱?”

    “熊来了,家被乱跑,该怎样唱?”

    6、即兴歌表演。教师与幼儿一起练习。

    三、随乐即兴舞蹈并学做石头人。

    教师可提供欢快或优美的不同性质的舞曲,让幼儿即兴表演。再舞蹈过程中,音乐突然停止了,幼儿必须保持姿态不动,几变为石头人了。

    四、学习“熊走”动作。

    鼓励幼儿在“熊走”音乐声中,用不同的动作扮演“熊”并合拍地行走。

    五、完整游戏。

    游戏开始可有教师扮“熊”,并逐步由幼儿担任“熊”的角色。

    教学思

    这节是音乐游戏。《熊和石头人》以动静交替的形式出现,很生动、有趣,而且让幼儿有发挥想象的空间。

    初次接触这首歌曲,首先想到,游戏丰富又有极的趣味性,孩子们一定很喜欢这种动静交替的音乐游戏活动。

    整个活动从掌握这一方面来看还不错,歌词简单、易懂。

    在目标制定方面,我是根据课程上的活动目标而制定,也根据制定的目标展开来教学游戏活动,让幼儿在游戏中学到知识,完成目标。

    首先,让幼儿先欣赏歌曲,对歌曲感兴趣,再学习歌曲,在熟练掌握歌曲后,加以动作。幼儿参与的积极性很,但发现了一个问题:是许多幼儿的动作基本一样,我在引导幼儿参与与创编活动中存在欠缺,幼儿想象力受限制,动作不丰富。

    音乐游戏中,我们较常见的就是按音乐的节奏做动作,本次活动中,熊出现时,音乐节奏很强,节奏变化较。需幼儿根据音乐节奏走路,但活动开始,我疏忽了这一点,所以这节课的难点没法突破。

    活动在快乐,自由创编中结束,我觉得,这节课达到了让幼儿积极参与活动、快乐,游戏的效果,通过这节课,我深深感受到孩子们在这节课中所体会到的快乐,开心。

    这节是音乐游戏。《熊和石头人》以动静交替的形式出现,[很生动、有趣,而且让幼儿有发挥想象的空间。

    初次接触这首歌曲,首先想到,游戏丰富又有极的趣味性,孩子们一定很喜欢这种动静交替的音乐游戏活动。

    整个活动从掌握这一方面来看还不错,歌词简单、易懂。

    在目标制定方面,我是根据课程上的活动目标而制定,也根据制定的目标展开来教学游戏活动,让幼儿在游戏中学到知识,完成目标。

    首先,让幼儿先欣赏歌曲,对歌曲感兴趣,再学习歌曲,在熟练掌握歌曲后,加以动作。幼儿参与的积极性很,但发现了一个问题:是许多幼儿的动作基本一样,我在引导幼儿参与与创编活动中存在欠缺,幼儿想象力受限制,动作不丰富。

    音乐游戏中,我们较常见的就是按音乐的节奏做动作,本次活动中,熊出现时,音乐节奏很强,节奏变化较。需幼儿根据音乐节奏走路,但活动开始,我疏忽了这一点,所以这节课的难点没法突破。

    活动在快乐,自由创编中结束,我觉得,这节课达到了让幼儿积极参与活动、快乐,游戏的效果,通过这节课,我深深感受到孩子们在这节课中所体会到的快乐,开心。

    音乐游戏中班教案范文(篇5)

    设计意图:

    慢羊羊,这一憨厚、可爱的卡通形象,已经受到了幼儿及成人的青睐。通过慢羊羊减肥这一生活化、游戏化的情节来诠释音乐三段体的结构,能够让幼儿从生活经验和思维形式上引起共鸣,而对慢羊羊发自内心的喜欢,又能促使幼儿积极、热情地去感受、想象音乐所要表达的内容,胖人走和瘦人走的样子以及运动的多种方式又是平时幼儿生活中经常能够接触到的,也是他们比较感兴趣的、乐于模仿的对象,可以说有丰富的经验基础,对于幼儿创编表现慢羊羊肥胖和减肥后的行走方式,以及表现慢羊羊的减肥过程起到了积极的推动作用,而音乐《瑞典狂想曲》本身乐曲的结构形式和丰富的节奏变化又能帮助进一步提升幼儿的表演能力。

    活动目标:

    1.感受音乐活动带来的快乐,初步理解音乐三段体的结构。

    2.能根据音乐节奏及乐句变化创编健身动作。

    3.了解合理饮食和适当运动对身体健康的作用。

    活动准备:

    音乐《瑞典狂想曲》片段,喜羊羊、胖慢羊羊、瘦慢羊羊图片各一张。

    活动过程:

    一、导入,引起兴趣

    1.出示喜羊羊图(目的:情境的引入)。师提问:我请来了一位客人是谁啊?

    2.师戴上胸饰,我现在是谁啊?我的羊朋友在哪?

    3.师幼一起随音乐做游戏。(音乐《别看我只是一只羊》)(这个环节调动幼儿表现的积极性,同时倾听音乐表现羊的动作,使幼儿在愉快的氛围中进入下个环节)

    二、感受及表现

    1.探索A段动作

    2.探索B段动作

    师用哼唱的方式请2-3人做动作。(跑步、跳跃、蹲起)

    3.探索C段动作

    三、完整表演

    1.播放音乐,完整欣赏。师:这就是慢羊羊减肥的故事,我们完整来听一听。

    师提示:听一听,哪段音乐红太狼走来了,哪段音乐是红太狼在运动,哪段音乐红太狼减肥成功了。

    2.完整表演《慢羊羊瘦身》。

    师:我们跟着音乐再来完整表演吧。

    四、结束活动

    音乐游戏中班教案范文(篇6)

    1.尝试大胆创编布丁扭扭的动作,表现歌曲的趣味性。

    2.愿意与老师、同伴一起游戏,体验音乐活动的乐趣。

    1.歌曲图谱。

    2.幼儿园已经掌握歌曲《布丁扭扭舞》第一段。

    3.道具大勺子两把。

    1.复习歌曲,创编歌词。

    (1)复习歌曲。

    (2)提出演唱要求再次练唱歌曲。

    (3)创编歌词,完整演唱歌曲。

    2.结合歌曲图谱创编动作。

    (1)引导幼儿观察歌曲图谱,(教案出自:教案网)逐一创编相应动作。

    (2)完整练习。

    3.游戏《吃布丁》,师幼共同表演歌曲。

    (1)交代游戏规则。

    (2)分组游戏若干次。

    (3)结束语:布丁可爱又美味,走,老师请大家吃布丁去咯

    音乐游戏中班教案范文(篇7)

    活动目标:

    ⒈掌握游戏,遵守规则,能按游戏要求控制情绪的行为。

    ⒉尝试自由舞蹈,自由造型,体验游戏的快乐。

    活动准备:

    树林环境创设,熊头饰一个

    活动过程:

    ㈠幼儿自由结伴舞蹈进活动室--------激发幼儿参与游戏的兴趣

    ㈡在完全游戏化的情境中掌握游戏,学习按游戏的要求控制自己的情

    绪和行为,体验游戏的快乐

    ⒈听辩熊走音乐。

    ⒉讨论对付熊的方法。

    ⒊老师自然引出游戏的规则,助幼儿掌握玩法。

    ⒋幼儿游戏两遍,老师积极参与,进一步助幼儿遵守游戏规则。

    ⒌教师提出幼儿自由结伴造型要求,增强游戏兴趣

    ⒍熊和小朋友做好朋友,互换角色游戏。

    ㈢与熊告别,回家。

    大班游戏泡沫戏水教案优秀范文


    [游戏目标]

    1.发展幼儿口语表达能力

    2.培养幼儿根据变化的背景口头创编能力

    3.运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。

    4.通过倾听教师对图书书面语言的朗读,提升依据画面展开想象并用较丰富的语汇进行表述的能力。

    [游戏材料]

    塑料泡沫制成的各种水上动物。(棕色)磁铁,小铁棒,大脸盆,水,大头针若干插到制好的泡沫玩具身上(大头针全部插入塑料泡沫中)[游戏规则]

    将泡沫制成的各种水上动植物放入大脸盆中(装水),令其浮于水面,然后取一根被磁化了的小铁棒吸引泡沫中的大头针,引导它们在水上运动。在幼儿操作完毕后,用语言来描述(根据幼儿的年龄、能力提出相应的要求)。

    [游戏形式]

    1.集体:在有组织的情况下,比比谁说的完整,编的故事完整有趣。

    2.个别:自由操作,自由描述。

    3.可用于情景讲述教学中。

    [游戏指导]

    1.要使那只泡沫动物运动,磁化的小铁棒于上方先行于前,同方向运动。

    2.注意幼儿描述时语言的完整性、正确性以及所编故事的趣味性、新颖性、合理性。

    [游戏评价]

    1.幼儿操作与其口头描述必须相应。

    2.所说的言语,语句必须完整、正确、合理。

    教学反思

    幼儿园教育指导纲要(试行)》进一步突出了让幼儿主动学习的思想。《水中的发现一一大班科学教育活动》的设计,力求体现这一思想并遵循了幼儿学习的三个特点:

    一、是幼儿的学习受兴趣和需求直接驱动。玩水是幼儿感兴趣的,所以,他们会积极投入、主动探索、发现学习。在发现学习中获得成功,充分体验到学习的乐趣。

    二、是幼儿的学习以直接经验为基础,对事物的认识是感性的,具体的,形象的,需要用动作和各种感观来帮助思维。因此,给幼儿提供操作机会和调动幼儿的各种感观共同参与尤为重要。

    三、是由于个体差异,使每个幼儿都有自己的学习进程,幼儿与幼儿间相互作用的学习方式,使孩子们乐意接受。同时,交往能力、语言表达能力等均得到发展。

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