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  • 初中信息与信息技术教案2000字9篇

    发表时间:2023-01-07

    初中信息技术教案。

    春蚕到死丝方尽,蜡炬成灰泪始干,每个教师在走上讲台前,都会做好自己的教案。教案设计板书和板画更直观。我们要如何写出一份令人印象深刻的教案呢?编辑特地为大家精心收集和整理了“初中信息与信息技术教案”,但愿对你的学习工作带来帮助。

    初中信息与信息技术教案 篇1

    一、教学目标

    1.能够说出计算机网络的分类并能够举例说明计算机网络类别。

    2.通过小组合作学习计算机网络的分类,提高合作交流的能力。

    3.通过举例说明计算机网络的实际应用,感受网络带给我们的便利。

    二、教学重难点

    【重点】计算机网络的分类。

    【难点】计算机网络分类的实际应用。

    三、教学过程

    (一)导入新课

    提出问题:

    (1)在当今社会我们生活、学习都离不开网络,生活中常见的网络都有哪些呢?【移动网络、WIFI、校园网】

    (2)大家在学校可以连上家里的WIFI吗?【不能,在学校只能连上学校内部的网络】

    教师总结:之所以连不上,是因为超出了网络的覆盖范围,根据覆盖范围可以分为不同的网络。不同网络具有什么样的特点呢?带着这样的问题一起来学习《计算机网络的分类》

    (二)新课讲授

    教师通过多媒体展示关于计算机网络分类的表格,提出问题:

    (1)计算机网络的分类有几种,分别是什么?【有4种,分别是局域网、城域网、广域网和互联网】

    (2)通过表格分析,计算机网络分类的依据是什么?【分布距离】

    教师总结:对计算机网络进行分类的方法有很多,包括拓扑结构、传输介质、交换方式和通信距离等方式,这里主要按照计算机网络的通信距离来分类

    1.局域网

    教师讲解:首先看一下分布距离范围最小的局域网,它有怎样的特点。

    布置任务:限时5分钟,自主阅读教材中关于局域网的知识,并回答下列问题:

    (1)局域网的概念是什么?【局域网用LAN表示,通常是把一个单位的计算机连接在一起而组成的网络,】

    (2)根据分布距离、网络范围、传输速度等方面来分析局域网的特点是什么?【分布距离在10米-1千米;网络范围较小;传输速度可以达到4Mbps-2Gbps】

    (3)根据局域网的特点,在生活中有哪些实际应用?【家中的WIFI,校园网,办公室的网络】

    教师总结:局域网的组网成本低、应用广、组网方便、使用灵活,因此它深受使用者的欢迎。

    2.城域网和广域网

    教师讲解:比局域网范围大的有城域网和广域网。

    布置任务:以信息技术小组为单位,限时5分钟,讨论城域网和广域网的概念。

    教师总结:城域网用MAN表示,是介于局域网与广域网之间的一种大范围的高速网络,其覆盖范围一般是在一个城市内;广域网用WAN表示,又称远程网,它是把分布在若干个城市、地区甚至国家中的计算机连接在一起而组成的网络。

    3.互联网

    教师讲解:范围最大并且应用最广的就是互联网。

    提出问题:

    (1)关于互联网这个词大家了解多少?【以通过互联网进行与好友聊天,查找资料,发送电子邮件】

    (2)互联网的概念以及功能是什么?【互联网是将跨地区和国家的若干网络按某种协议统一起来,实现广域网和广域网、广域网和局域网、局域网和局域网之间互联的技术,是规模最大的网络】

    教师总结互联网又因其英文单词是Internet,又称为因特网。目前,世界上发展最快也是最热门的互联网就是lnternet。

    (三)巩固提高

    开展一个快问快答的比赛,随机说几个实际生活中的例子,由学生判断属于哪一类网络。

    (1)家中的WIFI。【局域网】

    (2)Internet。【互联网】

    (3)银行专用内网。【广域网】

    (4)一个城市的政府公务网。【城域网】

    (四)小结作业

    小结:教师提问学生计算机的网络的分类。学生回答局域网、城域网和广域网。

    作业:观察生活中的一些场所所用的网络,思考属于哪个计算机网络分类。

    四、板书设计

    初中信息与信息技术教案 篇2

    各位考官大家好!

    我是xx号考生,今天我说课的题目是《动作补间动画》。现代教学理论认为,在教学过程中,学生是学习的主体,教师是学习的组织者、引导者,教学的一切活动都必须以强调学生的主动性、积极性为出发点。根据这一教学理念,结合本节课的内容特点和学生的年龄特征,本节课我将从教材分析,教学目标,教学方法,教学过程等几个方面加以说明。

    一、教材分析

    【过渡语】教材是进行教学的评判凭据,是学生获取知识的重要来源。首先,我对本节教材进行一定的分析。

    本节课选自人教版初中八年级上册,第一章第二节的内容,本节课的主要内容是Flash操作的重要动画方式之一:动作补间动画,学生学完本节课内容,对于学习后面的形状补间动画的内容,起到了铺垫的作用。

    二、学情分析

    【过渡语】学生是学习的主人,学生的已有的知识结构和认知水平,是教师授课的依据与出发点。我所面对的学生。

    具有了经验型逻辑思维和抽象思维能力,但思维也具有片面性,容易钻牛角尖,有叛逆心理,有一定独立学习能力,兴奋性较高,稳定性较差,波动性较大,教师在授课过程当中要多关注学生情绪的波动,给予正确的指导。在此之前他们已经学习了逐帧动画,对动画制作已经有了初步的认识,这为顺利完成本节课的教学任务打下了基础,但对于补间动画的概念的会有一定的困难。

    三、教学目标

    【过渡语】新课标要求教学目标是多元的,主要包括学会、会学、乐学三个维度,所以我确定了如下教学目标:

    【知识与技能】

    能够区分元件和实例。能够利用动作补间动画制作动画作品。

    【过程与方法】

    通过小组讨论,设计动画的形式,初步感受补间动画的制作一般规律。

    【情感态度与价值观】

    通过电子相册的形式,回顾过去,从而树立珍惜时间的思想。

    四、教学重难点

    【过渡语】新课标指出:教学过程中学生是主体,教师是主导。考虑到学生原有的基础,现有的困难以及学习上的心理特征

    【重点】学会制作简单的动作补间动画。

    【难点】关键帧的运用,动作补间动画的制作方法。

    五、教法学法

    【过渡语】德国教育学家第斯多慧:差的教师只会奉送真理,好的教师则交给学生如何发现真理,教师的教是为了不教,这才是教学的境界,所以我采用的教学方法是演示教学法、任务驱动法、创设情境法

    六、教学过程

    【过渡语】围绕以上教学目标、教学重点和难点,根据“教师指导——学生主体——训练主线”的原则,设计以下几个教学环节。

    (一)创设情境,导入新课

    兴趣是学习的力量源泉,是学生能力培养与提高的前提。有了兴趣,才能唤起学生求知xx,激发学生积极主动参与课堂教学,探求未知领域。在导入环节,首先我将联系生活实际的导入方式,上课之前我将首先请同学们利用上节课作业我要求大家带的照片,做一个自我介绍,而后,我利用Flash制作的电子相册来进行自我介绍。通过对比,学生会发现利用电子相册的形式,让电子相册更形象、直观、生动,从而激发学生的学习兴趣,此时我提出问题,同学们是不是也想做一个“炫酷”的电子相册呢?那我们就利用Flash中的动作补间动画的这个技巧来制作吧。从而引出今天的课题《动作补间动画》

    【设计意图】新课标告诉我们,信息技术的目的是让学生学会利用信息技术工具收集和处理信息,以支持学习、探究和解决日常生活问题。因此在导入环节,我就设置了和生活相关的内容,既吸引学生注意力,有突出了信息技术学科和生活的联系。

    (二)任务驱动,自主探究

    观察是操作的基础,首先我先展示一个刚刚播放电子相册的Flash源文件,学生注意观察我的场景、时间轴和属性的部分,分析我是如何进行操作的。并且让学生总结操作步骤,学生会发现,想要制作一个简单的动作补间动画,需要四个步骤,1.导入图片;2.设置起始关键帧;3.创设结束关键帧;4.插入动作补间动画。

    分析人物之后我会进行具体的操作,虽然操作步骤只有四步,但是每个步骤都会有操作的细节,因此我在讲授的过程中,要一边演示一遍讲解,操作之前,我会让学生认真观察导入中的两幅图片的区别,并且提问,大家思考一下,两幅图片有哪些地方是有区别的呢?通过观察,学生会发现,在加工之后的图片中,增加了初升的太阳,碧绿的草地,还有天空中的大雁。我会适时总结,只要我们从下到上依次绘制草地,大雁和太阳,再把大公鸡放在背景中,就能够完成任务了。

    分析任务之后我开始进行具体操作的学习。首先我会通过演示法进行草地的绘制。1.选择不规则的区域;2.选择羽化;3.填充绿色;4.用混合画笔工具绘画小草和大雁。完成背景中草地和大雁的操作。在演示过程中,对羽化和混合画笔这两个学生最新接触的工具进行细致的讲解,让学生了解这两个新工具的意义、操作、效果。

    给演示文稿增加动画主要有两种形式,分别是直接添加动画,一个是设置切换模式

    首先我会通过演示法进行添加动画的学习。我会演示添加动画效果的操作,并且让学生思考以下问题:

    1.添加动画可以对演示文稿中的哪些内容进行操作。

    2.添加演示文稿中有哪些动作效果。

    学生通过问题的引导。会发现演示文稿不但能够给文字添加动画,还可以给图形、图片等多种内容添加动画。同时添加演示文稿中的动画效果非常多。由于时间有限我并不能够介绍所有的动画效果,因此我设置了一个教学环节,让学生以小组为单位,分别尝试使用一种动画效果,掌握之后,要来到讲台上演示这个动画效果,并且向同学们介绍这个动画效果的特点。通过演示,操作,交流分享学会添加动画效果的内容。

    【设计意图】在教学过程中,我从问题出发,让学生亲历处理操作、开展交流、相互合作的过程。在引导学生把握知识体系的基础上,适当放手,让学生通过自主探究掌握技术工具的操作方法与应用技巧,鼓励学生在过程中积极思考,大胆想像,勇于创新。

    在学生掌握了操作步骤和操作原理之后,我将带领同学进入下一个教学环节,操作步骤是为了设计出漂亮的动画而服务的,因此在讲授设计动画效果的环节,我会先提出问题:同学们,电子相册只有照片的移动会不会还是太单调呢,我们能不能做出其他的效果呢?引导学生阅读教材,找到答案。学生会发现,利用动作补间动画还可以改变图片大小、改变对象的不透明度,旋转对象。此时让学生以小组的形式进行学习,合作探究,集体操作的方式进行教学,我会设置一个比赛,让学生通过看书来学习,不但要学习操作步骤,也要设计相册效果。制作好之后,会对作品内容进行介绍。引导学生在比一比赛一赛的气氛中,会更加积极的进行学习。操作完成之后,我会请学生自愿到台前来进行演示,并且让这样的小老师进行讲解。让其他的学生可以通过观察小老师的教学,完善自己的作品。从而完成电子相册的设计和操作。并且让学生能够发布动画。

    【设计意图】新课改理念告诉我们,学生是学习的主体,教师是学习的组织者和引导者,因此我会发挥教师的主导作用,发挥学生的主体作用,让学生通过任务来学习。一方面,可以激发学生的学习动机,另一方面,也可以发展学生的思维能力、想像力以及自我反思与监控的能力。

    (三)小结作业

    本节课学习了比较多的概念,工具和操作方法,因此在小结部分,我会让学生对课程内容进行梳理。复习本节课的内容,在复习时我将从概念的角度,比如关键帧、起始关键帧、元件、实例。从操作的角度,比如如何做位移动画,缩放动画,旋转动画等,还要从设计的角度,细节的角度等多个角度进行复习。将本课内容中的知识都进行全面的整理,让学生从多个角度进行内容分析,有利于学生更加深刻的理解本课的内容。

    在作业环节,引导学生观察生活中的电子相册,并且思考,是否能够有今天所学的内容作出相应的效果。

    七、板书设计

    动作补间动画

    利用导入的图片制作动画

    改变对象的大小

    改变对象的不透明度

    旋转对象

    发布动画

    八、教学反思

    初中信息与信息技术教案 篇3

    我是针对新课标要求鼓励跨学科的活动主题,实现技术学习与技术应用之间的整合,体现双价值这一教学目标,我今天说课的题目是《拼出家乡的好风光》。下面我将从教材分析,教学目标,教学重、难点,教学过程几个方面来说说我这堂课的设计。

    【教材分析】

    《拼出家乡的好风光》是《初中信息技术》二年级上册第二章第四节的内容。它是在学生掌握制作一个完整的flash动画之后,学习如何利用FLASH工具,把一个完整的图片切割成小图片,再利用FLASH元件、按钮和函数功能把小图片以拼图游戏的形式合并成原来的图片。这节课在学生练习FLASH工具使用的基础上,进一步巩固和学习了FLASH按钮和函数的使用。同时,通过对地理课上学习的重点地图的练习,达到巩固、强化地理知识学习的目的。

    【教学目标】

    一、知识目标:学会使用FLASH软件制作拼图游戏。

    二、能力目标:培养学生的知识运用能力、迁移能力、拓展能力;自主探究、相互协作的能力。

    三、情感目标:巩固学生学习的兴趣,发现学生的特长。

    【教学重点、难点以及确立的依据】

    根据利用FLASH按钮和函数控制图片这一过程比较复杂,而且学生又很难想象到利用按钮和函数可以达到目的的这一特点,确定利用FLASH按钮和函数控制图片为教学重点和难点。

    【教法】

    1、任务驱动法

    2、演示、讲解法

    3、分层教学法

    4、协作学习法

    【教学过程】

    (一)复习提问(2分钟)

    首先,对与本节课有关的学习内容进行回顾、复习,并请1位学生展示具体的操作。

    (二)导入新课(8分钟)

    1.为了激发学生的学习兴趣,使学生积极主动地投入到学习当中去,我首先向学生展示我已经准备好的拼图游戏。(一个是从网上下载的利用FLASH做的化妆小游戏,一个是地图拼图游戏)。同时,提出问题,你们熟悉地图吗?如果从地图上摘除某一地区,你是否能把它拼回原位?我们怎样利用计算机把一个完整的地图切割成小块?

    2.布置任务:到老师的邮箱里找到老师存储的地图文件,下载后,在FLASH里,把地图分割成五小块。想一想,你怎样处理这五小块,让它们以老师给的拼图游戏的形式动起来。

    (三)教师演示(10):1.对学生的操作过程进行总结,进一步强调分割过程应注意的重要环节:打散图形——套索工具的灵活运用;

    2..重点讲解拼图游戏的制作过程:(1).将每一块图形转换为影片剪辑——(2)删除所有剪辑——(3).建立新图层——(4).从库里找回所有剪辑——(5).制作按钮——(6).选择某一个元件进入元件编辑窗口,选入已经制作好的按钮——(7)选中此按钮进行动作设置——对其它四个元件重复(5)、(6)两步操作——完成任务,进行演示。

    (四)学生总结(3):找出老师讲解过程中你认为重点的步骤:应该是(5)、(6)两步,这两步中学生常常忽略选择元件,或者是对按钮进行动作设置时忘记选中按钮。

    (五)协作学习(12分钟)

    赛一赛:让学生以小组为单位,把刚才分割好的地图做成一个拼图游戏。看哪组做得又快又好。在练习过程当中有许多同学忘记了选择某一元件进行按钮的插入,演示结果时,没有动态效果,经过大家研究改正,共同完成了作品

    初中信息与信息技术教案 篇4

    本节课编写的目的就是通过Excel电子表格实例中求和、求平均值、求最大值和求最小值四个函数的使用,让学生能够利用函数独立完成简单表格的数据计算。本节在Excel这一章中占有很重要的地位,是Excel的核心内容之一。函数是进行表格数据计算最方便、有效的工具,也是学习Excel的最终目的之一。因此制定以下教学目标及重难点如下:

    知识目标:

    1、学生了解函数的概念、掌握函数的结构。

    2、学生掌握求和、求平均值、求最大值、求最小值函数的使用方法。

    能力目标:

    1、提高学生分析数据、处理数据的能力。

    2、培养学生管理数据的能力。

    3、培养学生综合运用所学知识,解决实际问题的能力。

    情感方面:

    1、培养学生主动思考,积极探索的精神。

    2、培养学生耐心、细致的学习态度。

    3、培养学生尊师重教的情感。

    教学重点:求和、求平均值、最大值、最小值函数的使用。

    教学难点:函数通用格式及单元格范围的选定。

    初中信息与信息技术教案 篇5

    首先非常感谢我们学校我这个机会,今天能和全镇的信息技术权威坐到一起,我感到无比的荣幸。下面我将从以下8个方面来阐述我的这节课,不当之处,还请各位专家多多批评指正。

    一、教材分析

    计算机是初中信息技术教材一年级上册。本课是是信息技术的入门课,是以后学习信息技术的基础

    通过本课的学习能让学生了解信息的丰富多彩与我们生活息息相关,从而让学生对信息技术产生浓厚的兴趣.

    二、教学目标分析:

    1、认知目标:了解信息技术的在现实中的应用,认知信息在当代技术的重要性

    2、能力目标:通过学生自主探究学习,培养他们的观察与审美能力、团队合作能力,知识迁移能力以及对信息的加工处理能力和创新设计能力,熟练地掌握计算机的组成.

    3、情感与价值观目标:通过本课内容的学习,激发学生对电脑学习与应用的浓厚兴趣;在学生之间的交流合作中,培养学生互相帮助、共同研讨、团结协作的良好品质。

    三、教学时间、具体任务与问题设计:

    本课分一课时完成,此次说课的内容为第一课时:什么是信息技术和计算机的组成。具体学习任务如下:

    1、看图片的合作研讨一,了解计算机在生活中的应用

    2、合作研讨二,通过图片文字的学习了解信息技术就在我们身边

    3、总结:什么是信息技术

    4、合作研讨四,通过计算机图片的认知来概括计算机的组成

    四、教学要点:

    1、教学重点:本课的重点是什么是信息技术和计算机的组成、插入图片。让学生逐步学会知识的迁移和新旧知识的融会贯通。让学生知道计算机中的许多操作都是相通的或类似的。

    2、教学难点:计算机的硬件的组成和软件的作用

    五、教法:

    采用目前信息技术教学倡导的“任务驱动”教学法,以指导学生完成一个个具体的学习任务而开展课堂教学,以尝试发现、综合对比、总结归纳、网络教室直观演示等形式贯穿整个教学过程。

    六、学法:

    为引导学生自主探究学习,培养学生良好的学习方法与学习习惯,通过上述教法,坚持以学体自主学习为主,让学生通过观察,自己发现问题、分组研讨问题、亲自尝试、合作解决、最后由学生自己归纳总结,来完成本课的四个任务。让学生以练为主,以亲自尝试实践、积极动脑动手来学习新知。

    七、教学资源准备:

    硬件准备:计算机网络教室。

    软件准备:Windows操作系统、Word20xx、多媒体网络教室软件。素材准备:学生导学案、课件、图片素材。

    八、教学过程设计

    (一)划分团队,展示排行榜,培养学生的竞争意识和集体荣誉感。

    全班分为两大团队,每个团队又由多个合作小组组成(一般是两人为一个合作小组,强弱联合)。对于老师提出的问题,哪个团队的同学最先发言,且回答正确,老师会在排行榜上为其所属团队插上一张笑脸。这样可以培养学生的竞争意识和集体荣誉感,充分调动学生回答问题的积极性。

    (二)创设情景,激发学生学习兴趣。

    按照心理学常识,学生对学习内容产生兴趣,就能自觉地排除内外主客观因素的干扰,集中注意力积极主动地投入学习,把学习当成愉快的事。因此,在本课的导入中我设计了这样的一组明星修饰化妆前后的对比图片,让学生来发现修饰在生活中的普遍性和重要性。

    (三)通过任务驱动,让学生自主探究,合作研讨,亲自尝试;教师引导学生深入感知。

    利用计算机图片

    合作研讨一六人一组写出计算机的部件

    时间:5分钟

    提问:哪组同学最先完成任务,请举手。

    展示。(掌声鼓励)

    请最先完成的学生,学生评价,教师总结。

    展示其余三个任务:

    合作研讨二:讨论计算机组成。

    提问:哪组同学最先完成任务,请举手。

    时间:3分钟

    补充

    在学生研讨探索的过程中,老师加强巡视,了解学生学习情况,进行个别指导,引导学生互相帮助,协作学习。因为学生中电脑水平的差异是很大的,对于有的同学来讲,这个问题可能早已学会,那么就鼓励水平高的学生去帮助水平差的学生,形成良好的合作互助的学习方式。对于学生探究中共同遇到的困难,老师就借助网络教室演示系统带领学生一步步探索,并给探究成功的学生以展示自我的机会——当当“小老师”,演示并介绍自己的做法。在学生探究发现的基础上,老师再引导学生深入感知。

    深入感知的主要内容是本课的难点问题:“

    这一难点学生容易忽视或不知如何处理,教师必须通过教学演示系统加强指导。

    最后,这是我从事信息技术教学三句话总结三句话用信任的目光鼓励学生尝试;用赞许的目光鼓励学生创造;用微笑的目光评价学生成绩。

    初中信息与信息技术教案 篇6

    一、说教材

    《从internet上下载信息》是浙江教育出版社高中信息技术教材第二版“第四章计算机网络基础”中“第四节在internet上获取信息”中的第二块内容。本节内容分2课时。《从WWW上下载信息》是在学生熟知了www中的常见术语,IE的基本设置以及熟练掌握了通过关键词,利用搜索引擎方便快速地查找资料的基础上展开的第2课时的教学。在本课时中,学生通过完成特定的资料收集和整理,巩固了第一课时中所学的知识,进一步理解搜索引擎及关键词,同时也有机地形成了学生对现有的信息进行分类、筛选、组合以及鉴别的能力。

    知识目标:要求学生理解下载的作用和意义;

    能力目标:基本掌握下载的四种方式的方法中至少一种方法,培养学生合作的精神,解决实际问题的能力,并能在学习中探究规律,举一反三,融会贯通。

    情感目标:培养学生热爱家乡的情感

    重点:四种下载方式

    难点:四种下载方式和小组的配合

    二、说教法

    教师在占用课堂时间较少(大约是30%)的情况下,采用演示法、讲解法、指导法,以任务驱动模式来达到教学效果,同时,教师在教法中适时地给予学生启示。

    三、说学法

    学生在教师的指导下带着任务通过小组合作、实际操作、探究学习等方式,逐步完成任务,使学生在完成任务的过程中不知不觉地实现知识的传递、迁移和融合。本人利用“小组制”,目的是考虑到整个班级水平差异,分8个小组,在每组中设立一位电脑较好的学生担任组长负责这组学生的答疑和管理这组的纪律等,这样不但能分担教师的负担,而且更能让更多的学生当堂掌握知识,并且有问题可以及时解决,在发挥学生的团结互助精神同时也使得本组学生的配合更加默契,也为今后的网页设计中的小组合作打下基础。

    四、说教学过程

    (一)新课导入

    首先,在屏幕上展示“忆江南”的诗句并结合“乾隆皇帝七下江南”来引出江南风景如画,令人流连忘返,从而使学生产生一种身为浙江人的自豪感。紧接着就创设一个情景:有一位外地来的游客,她想在浙江游玩,但她不清楚浙江都有些什么名胜古迹。于是,她希望能看到一份有关浙江旅游的特色介绍。(这样导入新课的目的主要是考虑到如果纯粹地教学生下载的方法显得比较机械而带有程序性,创设情景之后,能引起学生的兴趣和激发学生的内在的潜力)

    问:对我们美丽的家乡,大家了解多少呢?——引出上网查找资料和资料的保存整理

    忆江南

    江南好,

    风景旧曾谙。

    日出江花红胜火,

    春来江水绿如蓝。

    能不忆江南。

    (二)新课

    1、介绍“下载”的概念

    2、四种下载的方式

    (1)保存网页:注意保存时的类型(WEB页,全部;WEB档案,单一文件;网页,仅HTML和文本文件),根据需要选择不同的类型

    (2)保存图形:最好能重命名

    (3)保存文字:注意保存的载体为一些字处理软件,易犯的错误为选中文字并复制后,在资源管理器窗口中直接粘贴。

    (4)下载文件:注意“在文件的当前位置打开”的含义

    法一:左键单击

    法二:右键->目标另存为

    法三:下载工具,如影音传送带

    法四:右键->复制快捷方式

    x教师演示四种下载方式,其中下载文件只演示前两种方法,后两种方法只简单提及,由学生自行探索。

    x学生完成任务:利用搜索引擎,查找并下载有关浙江的名胜古迹的信息,制作一篇图文并茂的“浙江特色旅游”的介绍

    要求:(1)、由小组合作完成;

    (2)、建议的分工模式:组长负责建立共享文件夹,各组员将收集到并经过筛选、整理等处理的信息存入此文件夹中,最后由组长负责合成。软件不限

    (3)、作品上传到服务器的“浙江之旅”文件夹中

    x学生代表演示作品

    3、总结学生演示内容并补充讲解

    (1)归纳法,尤其要对教学难点进行讲解,并得出结论

    (2)信息的搜索、筛选、整理和汇总的要点与注意点

    (3)小组合作的配合

    4、思考:还有没有什么别的软件可以更好地表现和展示这些内容?(为网页设计埋下伏笔)

    初中信息与信息技术教案 篇7

    各位评委各位老师大家好,今天我说课的题目是《制作图表呈现数据关系》,它是信息技术7年级第9册,三单元第五课的内容,为1课时,下面我将从以下几个方面进行说课。

    教学内容分析,《制作图表呈现数据关系》是数据统计与分析的重要内容,是对前面数据录入和数据统计的延伸,也是数据分析的前提和基础,在整个教材中是信息处理必不可少的部分。在云南省信息技术学业水平考试中占有很大比重。

    学情分析,通过前面的学习,学生已经掌握了数据统计的知识和技能,学会了表格运算、筛选和排序。对一个具体的任务能根据自己的分析或小组协作找到解决的途径。

    学生对网上交流,网上阅读和网上学习有着浓厚的兴趣。其中一部分学生喜欢参照型学习,而另一部分学生则喜欢自主探索学习。

    边疆城市的初中学生有一半是来自农村,比较之下城市学生有更多的机会接触电脑和网络,在学习和操作能力上比农村学生要强,而农村学生在学习态度上要比城市的学生更认真端正。因此我将在教学过程中采用匀质化分组教学的方式,取长补短达到共同进步。

    教学目标,鉴于本课内容的重要地位和学生的实际水平,我从知识,能力和情感价值观三个方面确立教学目标,

    整节课都是围绕如何制作图表呈现数据关系来研究,因此我确立教学重点为,图表的制作方法及步骤,学习过程中,学生的差异很大,在图表类型的选择和数据源的选取上会出现困难,因此我将它设置为本课的教学难点。

    教学过程中我用到了网络教室,多媒体教学硬件系统和授课课件,教学视频,主题学习网站等软件资源

    我本着“教为主导,学为主体,练为主线”的教育思想,结合本节课教学内容的特点,采用“情境导入,任务驱动,分组学习,启发实践”的教学模式,以情境和课件演示激发学习兴趣,以任务驱动调动学生的热情,以小组探究学习促进同学间的交流与合作,以课外延伸挖掘学生的潜力。

    并设计了相应的教学过程,这也是我说课的主要内容1、创设情境,激发兴趣,2、任务驱动、建构知识,3、操作演示、提升技能,4、巩固升华,熟练应用,5、完成建构,课外延伸,五个步骤层层深入。

    1、创设情境,激发学习兴趣

    播放校运会视频短片,让学生回想起校运会上同学们的运动风采。

    “在校运会上我们初一年级取得了非常优秀的成绩,这是我们年级的得分情况”,同时老师对各班总分情况做了图形化处理,从图表中我们能直观、明了的看出初一1班成绩最好,5班次之,以此体现图表呈现数据的优越性。从而激发起学生学习的兴趣

    2、任务驱动、培养探究能力

    通过情景导入,学生的学习兴趣被调动了起来,学生会问“我要怎样制作图表呢?”,任务出来了,同学们自己动手试一试。任务提出后,我提示大家,要先对数据进行分析和整理,然后根据整理出的数据,选择合适的图表类型进行制作。

    通过数据分析整理后,学生会在图表类型的选择上碰到困难,这也是教学内容的难点之一,为解决这一难点,我引导学生:“Excel提供了14种类型的图表,而我们最常用的是柱形图,折线图和饼图,这三种图形各有何特点和用途,我们可以通过两个途径来解决”,然后引导学生通过教材和主题学习网站进行学习。

    演示网站:在学习网站上学生可以通过图文网页学习图表的相关知识,也可以通过视频提高知识和技能,如果学习过程中碰到困难或疑问,还可以在课后通过班级qq进行讨论交流,寻求帮助,分享学习所得。最后用三道选择题检测学生自学的效果,以此突破图表类型的选择这一教学难点。

    学生解决了图表类型的选择问题后便能进行图表的制作了,我提示大家使用图表制作向导来完成任务,并引导学生继续参考教材和主题学习网站。

    演示网站:学生从网站上下载素材“校运会初一年级团体总分表”,通过老师提供的学习途径进行小组探究学习。

    任务过程中以小组为单位进行探究学习,看看哪个小组能快速而准确的找到制作图表的方法,这样旨在培养学生团队协作的精神和竞争意识。

    我主动参与到学生的学习中去,纪录学生的探究情况,并给于适当的指点,为下个环节的教学做好准备。

    为了能兼顾不同水平的学生,我请能力较强的同学担任小老师,协助我指导其他同学,并鼓励每个小组走上讲台为大家演示小组探究的结果,给学生展示才能的机会。通过评比小组完成的图表,实时给于充分的肯定和鼓励。

    3、操作演示、提升技能

    为了让学生了解完整的图表制作过程,我出示了教学课件,讲授“利用三维簇状柱形图呈现初一年级各班总分”的制作过程,——这里我同样使用图表向导来完成,学生在观看的同时会和自己的制作过程相对比,发现自己制作过程中的不足。

    然后我针对数据源选取对小组的`演示结果,进行点评,通过点评让学生参与讨论,指出图表问题所在,并给一定的时间,让学生修改图表。最后总结数据源选取相邻区域和不相邻区域的操作细节。以此突破数据源选取这个难点的教学。

    4、巩固升华,提高创造力

    为了巩固前面学习的知识和技能,我设计了用饼图呈现“关心父母的程度”调查表中,学生所占比例的练习。

    通过练习一方面引导学生在选择图表类型上思考,在数据源的选取上探索,在制作过程上继续熟练掌握,以此巩固知识,提高知识技能运用能力。另一方面在知识和技能的学习中渗透德育教育,让学生学会感恩,多关心父母。

    5、完成建构、课外延伸

    学习不能只局限与课堂,课外学习尤其重要。如何引导学生将学会的知识与方法用于实践,解决实际问题才是学习的关键所在。展示其他学科中碰到的图表,并用地理课上“四个城市平均气温表”引导学生用折线图进行练习。

    本环节不仅使学生能熟练制作图表,还能让学生把信息技术知识和其他学科相结合,对图表进行简单的分析,并引导学生从图表中发现其蕴含的规律。借此,培养学生观察问题、分析问题的能力、以及学科整合的能力。从而使本节课的重点、难点得到进一步的解决。

    最后我用一个课后作业完成本课的教学过程。统计过去每次的考试成绩,并制作图表反映数据规律作出预测,明确以后学习需要努力的方向

    教学反思

    初中信息与信息技术教案 篇8

    初中信息技术Photoshop照片调色的教学设计

    教学目标

    知识与技能:掌握调整图像明暗、调整图像色彩的命令;学会分析照片,处理生活中有问题或拍的不满意的照片。

    过程与方法:在学习的过程中,了解每个命令的优势和侧重点;学会合适的命令来处理有某种问题的照片。

    情感态度与价值观:Photoshop是一个实用的软件,通过学习培养学生分析问题、解决问题的能力;培养学生的审美能力。

    教学重点、难点

    重点:图像调整里的“色阶”、“曲线”、“色彩平衡”、“色相/饱和度”等命令的使用。

    难点:选择合适的图像调整命令处理照片,学会使用结合不同的工具调出理想的效果。

    教学思路

    “调色”有很多的命令。主要有两类,调整明暗和调整颜色。

    在讲调色之前,给学生展示一关于颜色的图片,说明颜色的重要性和主观性,由此引入这节课。然后以实例讲一下RGB混合模式,使学生对颜色有一个基本的认识。

    对于照片的调色来说,每个人的审美不一样,对于照片的评价就不同。可能你觉得这张照片效果很好,但其他人却嗤之以鼻。所以,我们以一些案例给学生讲解调色的常用命令。学生对这些命令有基本了解之后,就可以根据自己的喜好去处理照片。

    调整明暗之前要教会学生分析直方图,因为理解了直方图我们就可以很快地分析出图片存在的问题,便于选择合适的命令去调整,调整明暗里主要讲解“色阶”和“曲线”命令。分析两个命令的优点和适用的地方。

    根据常见的图片色彩问题,将调整颜色分为两类,颜色矫正和更换颜色效果。这样分类,可以使学生在看到图像之后就可以大概知道为了达到相应的目的,应该用哪个工具调整。前者是比较基础性的工作,后者需要有比较好的审美观和对photoshop比较熟练的操作基础。这样就会有层次感,能够更好的满足学生的需求,达到比较好的教学效果。

    对颜色矫正问题,主要讲色相饱和度和色彩平衡。色相即几种基本颜色 红、黄、绿、青、蓝、紫,调整,饱和度即颜色的鲜艳程度。以单色处理照片为例(用色相饱和度里面的着色),将滑钮移到不同位置显现不同效果介绍此工具的用法。饱和度在调整过程中使用,对学生应该不难理解。

    更换颜色效果主要用到匹配颜色和替换颜色,需要引导学生在使用之前要多分析所要更改的对象,多去尝试以达到最好的效果。针对实例讲解用法,并分析原理,效果明显,学生会很感兴趣。

    讲解一些操作技巧,当调整色彩的对话框打开的时候,按住Alt,取消变复位,比较方便,操作时给学生展示说明。

    可以存储和载入调整好的设置。

    教学过程

    一、调整明暗

    1.在介绍之前,我们要先来讲解一下RGB。即三原色红绿蓝。在自然界中肉眼所能看到的任何色彩都可以由这三种色彩混合叠加而成。计算机定义颜色时R、G、B三种成分的取值范围是0-255,0表示没有刺激量,255表示刺激量最大。R、G、B均为255时就合成了白色,R、G、B均为0时就形成了黑色。

    观察讲解RGB三原色混合(深浅)。

    2.常用到的`调整照片明暗有两个命令—色阶和曲线。

    有时单独的一个命令就可以将照片调好,但大多数时候,我们常常把两个命令结合使用,以达到理想的效果。

    (1) 灰蒙蒙的照片

    分析直方图:直方图显示了像素在图像中的分布情况,纵坐标表示像素的多少,横坐标表示从最暗(0)到最亮(255)。

    我们可以由直方图观察到一张照片是缺暗调还是高光。

    灰蒙蒙的照片像素全集中在中间,说明整张照片最亮的和最暗的像素没有,只有中间的灰色。明暗反差小。

    再打开一张曝光过度的照片观察。

    (多让学生观察,多提问,使他们能看懂直方图,便于根据直方图调整图像)

    色阶:表示图像亮度强弱。黑色滑块向右,图像变暗。白色滑块向左,图像变亮。把两个滑块都向中间拖动,则图像的反差加大。灰滑块决定中间调的明暗,向高光拖动会压暗,反之则会提亮。

    案例:处理灰灰蒙的照片。

    这张图片缺少白色和黑色,则分别移动白色拉扭和黑色拉扭到有信息的区域。

    小技巧:“图像—调整”里面的命令打开后,按住Alt键,“取消”按钮会变为“复位”,可用来撤销更改。

    创建新的填充或调整图层。会在图层上面新建一个调整图层,可以反复修改调整图层,而且对原图片没有损坏。

    (2) 曝光不足和曝光过度的照片

    曲线:调整图片的明暗,对比度,颜色。把直线向上拉图片变亮,向下拉图片变暗。以一张曝光不足的照片讲解,还需用到色阶结合使用,达到较好的效果。

    案例:处理曝光不足的照片。

    3.调整明暗的其他命令

    亮度/对比度:亮暗,明暗之间的差异大小。

    自动色阶,自动对比度,自动颜色:有时可以选用,但效果不是很好。

    二、调整颜色

    偏的调整,打开素材1,打开“图像”“调整”“色彩平衡”对话框,分别对此图片在勾选不同的色调(暗调、中间调、高光)之后减去黄色。提醒学生注意,先分析再分析。

    当问题有多种时要采用多种方式多步调节。如素材2,先用“图像”“调整”“色相饱和度”里面的饱和度时黄色减弱,再用“图像”“调整”“曲线”调整亮度,之后可以再用色彩平衡调整,使得颜色更自然。

    如果对某种图片的颜色的效果不满意,想改变一下颜色呈现效果,可以用着色、匹配颜色和替换颜色调整。

    一般有单色处理,还有换颜色至于单色处理,如素材3,在色相饱和度下选择着色,滑到相应的位置选择合适的颜色之后,可以继续调整饱和度, 使其达到比较好的效果。(让学生思考是否有其他方法)

    下面两个例子是用其他图片替换颜色的素材:

    对素材4,选择“图像”“调整”“匹配颜色”,将对话框中的源选择要匹配颜色的图像,就会得到相应的效果,选择中和,会得到中间调。

    更改花朵颜色:“图像”“调整”“颜色替换”用对话框中的吸管工具选取要更改颜色的部分,可以选择“添加到取样”和“从取样中减去”改变选择部分。在下部的替换位置,更改颜色,得到相应结果。

    拓展延伸,可以尝试一下其他操作,如:照片滤镜、暗调高光。

    初中信息与信息技术教案 篇9

    一、教学目标

    1.学生能够准确说出程序设计语言的基本步骤,并学会用程序来解决实际问题。

    2.通过上机操作和合作学习程序设计语言的步骤,提高动手操作能力和表达交流能力。

    3.将信息技术与生活实际相联系,体会信息技术对我们的学习、生活带来的方便。

    二、教学重难点

    【重点】程序设计语言的基本步骤。

    【难点】编写程序解决实际问题的运用。

    三、教学过程

    (一)导入新课

    教师提问学生前面已经学习过程序设计语言的概念,学生通过之前所学知识可以得出用计算机能识别的语言来编写程序,这些语言称为程序设计语言。教师此时进行引导提问:编写程序是要按照一定的步骤去进行操作的,那程序设计语言的过程是怎样的呢?

    (二)新课讲授

    1.程序设计的过程

    教师首先提问学生在数学中解应用题的步骤,学生根据生活经验不难得出:先审题,分析解题过程,然后在具体计算,最后再检查一遍。教师此时可以评价学生回答的很流畅,看来已经掌握了数学的解题方式。教师此时提示学生编写程序过程和解数学题的过程是类似的,结合之前写过的计算三角形面积的程序,老师讲解,在数学中分析解题步骤这个过程其实就是要对要解决的问题进行分析,并拟定出一套解决的方法与步骤,在程序设计的过程中,我们叫做设计算法,具体计算的过程体现在程序设计中就是选择一种程序设计语言进行具体的编写,最后要输入、运行与调试程序。

    2.实践学习

    在学生已经对程序设计有了初步的印象之后,教师展示具体任务:某学校有排球、篮球共260个,其中排球比篮球多28个,编写计算排球与篮球个数的程序。现在请同学们以信息技术小组为单位,给同学们8分钟的时间,一起探讨程序的整个步骤,学生讨论时老师巡视指导。【首先设篮球为未知数x,得出篮球数=(260-28)/2,排球数=篮球数+28。】然后教师指出步骤有了之后,以BASIC语言为例编写这段程序并进行运行。最后请学生板书程序过程。

    【INPUT A,B

    LET C=(A-B)/2

    PRINT C

    PRINT C+28

    END】

    教师此时可以评价学生讨论的很积极,答案也非常正确。

    (三)巩固提高

    在多媒体上出示一道例题:编写计算半径为8.5厘米圆的周长和面积的程序。请学生自主探究,写出程序设计的一般过程,写完之后请学生回答,学生根据本节课所学可以依次从程序设计过程的四个步骤入手,回答出正确答案。

    (四)小结作业

    小结:师生问答的方式进行本节课的小结。

    作业:学生课下找一些要进行计算的问题,试编写程序来解决。

    四、板书设计

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