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    发表时间:2024-10-21

    多媒体应用教案12篇。

    常言道,优秀的人都是有自己的事先计划。杰出的幼儿教学工作者能使孩子们充分的学习吸收到课本知识,因此,老师会在授课前准备好教案,教案有利于老师在课堂上与学生更好的交流。关于好的幼儿园教案要怎么样去写呢?小编收集并整理了“多媒体应用教案12篇”,欢迎大家与身边的朋友分享吧!

    多媒体应用教案(篇1)

    CAI课件作为一种辅助教学的软件,它的设计与开发过程中无不渗透着软件工程的思想。课件开发不同于一般的软件开发,它要涉及教育、心理、专业知识等各个方面。下面以基于瀑布模型的课件开发模型为例,将软件生存期划分为软件计划、需求分析、软件设计、软件实现和评价维护等阶段。每个阶段都有明确的任务,每个阶段都应建立完备的文档,前一阶段的工作完成后,下一阶段的工作才能开始;前一阶段产生的文档是下一阶段工作的依据。

    3.1软件计划阶段

    计划阶段首先要分析教学要求和教学对象,包括学科领域、教学大纲、教学内容及教学对象的层次、基础、特点和接受能力,分析课件所需的技术支持条件和运行环境,确定该学科课件开发的可行性,制定开发计划。

    3.2需求分析阶段

    需求分析阶段研究的对象是软件项目的用户要求。全面理解用户的各项要求并能准确地表达被接受用户要求,是需求分析的一个重要方面。首先应根据课程内容的总体要求和教学大纲确定教学总目标,充分考虑学生的'层次、基础、特点和理解能力,制定课件的大体框架,涵盖该课程的主要内容。其次通过与用户反复交流获得用户的基本需求,在课件开发过程中,通过与学生和教师的交流充分了解目前教学的不足以及课件期望达到的效果,可以通过创建原型的方法征求教师和学生的意见。最后,对用户的基本需求进行反复求精、细化,经过多次的反复交流、修改,直到与用户的意见达成一致,得出对目标系统的完整、准确的需求描述,并进行认真审查,符合要求再进入下一步。

    3.3软件设计阶段

    该阶段完成的是教学设计和脚本编写。教学设计是一种用于计划教学、安排教学的系统方法,它的主要任务是针对学生特点和教学目标,对构成教学系统中的各种元素及其相互之间的联系进行设计。考虑到教学课件的特殊性,在设计时还必须遵循教育学和心理学的原则,其具体任务包括:根据教学目标和学生的具体接受能力,确定教学单元间的逻辑结构关系,并根据教学内容和教学经验选择合适的教学方式,确定教学策略及教学过程控制,设计学习评价标准等。脚本编写要特别注意吸取课程专家的经验,在章节编排、内容阐述、难点、重点处理方面,使之具有较好的逻辑性、严谨性、合理性和实用性,各个教学单元之间的联系要符合学习规律,教学内容的出现要适应学生的心理规律,并能充分调动学生的积极性,使课程专家的经验能最大限度地带进课堂,保证计划教学和实施教学的科学性和有效性。

    3.4软件实现阶段

    实现阶段要把设计阶段所得到的教学逻辑顺序、教学方式及教学过程控制利用各种开发工具通过软件制作加以实现。根据脚本的内容,收集相关素材,例如整理文本、扫描图片、创建图象和动画,制作片头等。程序员根据创作构思和界面风格,运用确定的素材完成各模块的制作。

    3.5评价维护阶段

    通过课件在实际教学中的试运行,让该课程教师和部分学生共同复审,从教与学两方面进行评价,根据教师和学生的建议对课件进行合理修改。在实际使用过程中,可根据教学内容的更新对课件及时更新或增加知识点,以保证课件的先进性和实用性。

    多媒体应用教案(篇2)

    会展设计原理

    《论展示空间的现代技术与材料》

    专业班级: 学 号: 姓 名: 指导老师: 成 绩:

    内容摘要

    现代社会中空间展示的艺术与人们的日常生活息息相关。不论是文化空间还是商业空间,优秀的展示设计都会带来高品质的展示气氛和良好的经济文化效应。它以现代艺术、现代高新科技为手段,高速、高效地进行信息交流,推动经济发展,弘扬现代先进文化。它 是科学与艺术的融会贯通,它是现代物质文明成就的重要载体和传播工具。从某种意义上说,“展示”也是一个历史的概念,它伴随着社会的经济、文化的发展而不断扩展自己的内涵与发展自身的内容。

    在展示设计中材料与现代技术的应用起着决定性的作用。古希腊哲学家亚里士多德曾经把技术看作是制作的智慧。设计的过程始终受到技术的制约,设计成果本身就是技术的结果。人类和材料的关系也经历了一个从不自觉到自觉,从发现到发明材料的过程,材料制约着设计的形式和风格。本文第一部分是重点关于研究材料与技术的价值和意义;第二部分和第三部分是就现代展示设计中材料与技术应用现状及发展趋势的分析和研究,力图寻求发展这个领域的契机,以期望对展示设计带来帮助。关键词:展示设计、材料、现代技术、运用手段

    第一章 绪论

    1.1展示设计概论及其背景

    从某种意义上说,“展示”是一个历史的概念,它伴随着社会的经济、文化的发展而不断扩展自己的内涵与发展自身的内容。远古时期的图腾崇拜、树碑立柱、祭祀鬼神活动,体现着原始的意念传达展示形式;中世纪初期,人类出现了商品交易的集市贸易形式,形成了最初的商品展示和展销会的雏形。国际博览会的产生是近代工业生产发展和资本商品投入国际市场竞争的结果,它的发展初期可概括为两个阶段:第一阶段是在巴黎开始和终结的,时间为1798~1849年,范围只是全国性的;第二阶段则占了整个19世纪后半叶,这时它已具有了国际性质。英国政府于1851年5月,伦敦海德公园举办了首届国际博览会,开创了展示设计的历史新纪元。时至今日,伴随三次大的社会革命,140多年的社会发展过程,数届规模宏大的国际博览会都给我们留下了深刻的历史印迹。

    在具体的设计过程中,技术是一个非常重要的手段。无论多么优秀的设计,从前期创意,到最后的物化,都必须考虑实现所需要的技术手段问题,这一点也是设计可行性的必要条件之一。同样,材料的选择也是设计成功的关键所在。因此,设计师应该习惯于追踪最新的设计与生产技术,加工工艺等,熟悉各种材料的特点,懂得对不同的材料施以不同的技术手段。因此研究这个领域是很重要而且很迫切的。第二章

    现代展示设计中材料与技术的应用现状

    2.1 现代展示设计中材料应用

    以往展示的传统用材基本上类同于建筑业,以天然材质为主,人工合成材质为辅。近年来,随着国际范围的科技进步和材料更新,展示效果不断得到改善和提高。以下将现代展示设计中常用的材料进行分析。

    2.1.1 构筑材料

    ⒈ 木材

    木材的使用已经具有很久远的历史。它资源丰富。同时具有质轻、强度高,有弹性和韧性,易于加工和绝缘性能等优点。是构筑中常用的一种材料。通常来说,如果设计具有温馨气息,或者经典氛围的销售空间的时候,多考虑采用木材作为构筑材料,这样即可以通过木质的温暖和柔和体现与人的亲和力以及接近自然的氛围。

    ⒉ 金属

    金属材料也是构筑材料中的一种,如:铁、钢、铝、铜等都是我们常见的金属材料。由于金属材料的质地和加工的性质,目前,不锈钢、铝材、铝合金的金属材料被广泛应用。这几种材料加工方便,材质轻,不易变形,硬度高,耐腐蚀,防火性能好。不锈钢材料色泽突出,有镜面、拉丝、抛光等多种效果,在材料运用上具有豪华和刺激之感。铝质材料质轻,颜色银白,具有超时空的效果。

    2.1.2 面饰材料

    ⒈ 木质板材

    包括各种胶合板、刨花板、细木工板、蜂巢板、饰面防火板、微薄原木贴饰面等。这些面板经过特殊加工处理,多有精致的花纹样式。加工容易,具有一定的强度和硬度。

    木质板材中还包括地板,地板有实木地板和复合地板。复合地板由于其颜色的多样和铺设容易,应用越来越广泛。

    ⒉ 玻璃

    在展示设计中大多用的是高强度的钢化玻璃、热反射玻璃(镀膜玻璃或镜面玻璃)、中空玻璃、夹层玻璃等,这些玻璃大多数有吸光、隔声、抗震抗压性能。由于玻璃的透明性质,和灯光结合运用具有梦幻的效果。而且玻璃和镜面以及纸张的综合使用可以使得特殊质地的纸张产生神奇的肌理和距离的效果。玻璃除了做面饰之外,也可以做隔断的功用。透明的玻璃展版在分隔展示区域的同时,也没有完全切断空间与观看者的视觉交流,形成干净、利落、通透的展示效果。玻璃是商业展示设计中主要的材料之一。

    3.石材

    作为饰面的石材,有天然和人造两大类。石材具有抗压耐磨的特点,重量质感、所具有的自然纹理和天然色泽能体现淳朴古拙的风味。然而经过研磨、抛光处理的石材表面光泽亮丽,有能产生豪华气派的氛围。常用的石材有天然大理石、花岗岩和人造的文化石、饰面石等。石材作为地、墙的运用产生特殊的自然效果,同时给人以强烈的力量感。石材多数运用在文化气息浓厚、长期保存的展示环境中,如博物馆、历史纪念馆等。

    4.纺织纤维织物

    纺织纤维织物费用低廉、柔韧性好,具有一定的弹性和抗拉伸性,在展示环境中有吸声、隔音、遮光、吸湿和透气的作用,能产生柔和亲切的感觉,通常分为天然纤维和化学纤维两大类。天然纤维中有棉、麻、羊毛、驼毛及蚕丝纤维等,染色性较好,手感好;但防霉防潮等能力较差,化学纤维在这方面优于前者,而且其弹性好、耐磨。在展示环境中纺织纤维多可悬挂展示,光线的穿透又能产生

    半阻挡,既分割空间,又形成透气轻盈的空间,不失为一种很好的现代展示材料。

    5.塑料

    塑料是以人造和天然的高分子有机化合物为主的有机合成材料。

    经过特殊的工艺处理,在强度、隔热、抗腐蚀、绝缘、质量轻、不易破碎、抗紫外线等方面品质优良。常见的塑料制品有塑料地板、塑料贴面板、有机玻璃、阳光板、耐力板、聚酯材料、铝塑板、钙塑发泡板、PVC板、ABS板、KT板、万能板等。由于塑料的特性,以往多用在商业展示展台的设计上。但是,随着塑料板材的不断发展,现在可以看到越来越多的塑料板材被用在专卖店的陈列道具的设计上,效果轻盈、简洁,具有强烈的时代感。

    6.革

    皮革在商业展示设计中也是一种常用的材料,其温暖的质地,使得展示道具具备了高级和豪华的质感,其颜色的丰富也可以使整个展示空间显得完美而协调。既可以作为展示背板的面饰处理,也可以作为其他道具的面饰。

    7.涂料和油漆

    涂料和油漆用来涂于物体表面,粘结形成完整而坚韧的保护膜,有较强保色性和附着性。多用于墙面和商业展示道具的表面处理。

    第二章 现代展示设计中技术应用现状

    2.1计算机程控技术的应用

    现代的展示设计中,对声、光、电等技术手段的应用越来越普遍。而在实际的展示过程中,各种表现要素的有机结合,对于提高展示的艺术效果和创造理想的展示气氛是极为重要的。有效地控制各种声音、照明、视频播放时间和顺序及强弱变化是创造最佳展示效果的前提。按照展示设计的要求,电脑可以事先设定相应的控制程序,按照展示的要求和参观景点的先后顺序,达到控制相应的声音、照明、视频的播放,并造成声音的强弱变化、照明的渐变等效果。智能化的电脑控制技术还能够通过感应元件,判断参观者的状态和人数,来控制照明和音乐等。这不仅节省了能源,还有效地保护了珍贵文物等展品。

    2.2多媒体和网络技术

    “多媒体”这个词只是意味着能够以不止一种方式进行表达、交流。就展示本身来说,多媒体本身并不是什么新的东西,录音、电影和图片等也都可以算是一种“多媒体”。视觉传达的角度来看,比较有效的方式莫过于动态的视频图像,当它与声音效果结合起来,效果就更明显,这种结合产生了电影或电视的形式;而当这种形式又与展示的场景或其他版面、模型和灯光等因素结合在一起,就产生了一种展示的多媒体形式。

    2.3虚拟现实技术(VR)

    “虚拟现实”(Virtual Reality)技术,就是利用计算机和其他专用硬件和软件去产生另一种境界的仿真。它可以仿真一个学习场所,也可以仿真各种游戏或冒险的行动,还可以仿真一个工作的环境等等。参与者可以通过感觉与仿真 的内容交互对话,在一般情况下,所说的感觉就是视觉和听觉,如果利用其他设备,深入开发这一技术,这种“感觉”还能发展到“触觉”、“嗅觉”和其他方面。想象力和技术的相互结合造就了虚拟现实技术,尤其是计算机技术的发展,使得这一技术日臻成熟,而在展示设计中的应用也日渐增加。

    而在展示设计中,如何使参观者都能够真正地“身临其境”进行某种活动的体验,一直是个设计上的难点,尽管现代的展示中可以用其他的技术来创造一定的“情景”,但还无法真正解决让观众“动手”,或在一定的运动状态里“观看”特定的场景,而虚拟真实的技术提供了这种可能性。

    第三章 现代展示设计中材料与技术应用的发展趋势

    3.1 现代展示设计随时采用新材料

    展示设计中,材料的运用起着决定性的作用。目前展览会设计的材料要求较为简单,以铝型材、木结构、钢结构等为主,只有符合展馆的安全、承重等单方面要求即可。而随着展览和展示设计的逐步成熟,在未来的展示设计中,材料运用必将成为信息传递者的竞争核心力之一。只有运用优秀的展示材料,才能有效地节约时间,增大展示空间,将时间与空间进行完美结合。

    未来的展示材料,必须符合下面三个条件,才可称之为优秀的展览材料。㈠ 具有环保概念 ㈡ 具有简洁概念 ㈢ 具有速度概念

    这三点是未来展示材料的必然发展方向。

    现代展示的重要特点之一是展示空间的利用不断扩展,日趋合理化。不像原始展示那样仅限于平面化的摆地摊,也不像中继展示那样局限在小房间的货架上,现代展示常常充分、合理、科学地使用空间,形成平面与立面相结合、立体与多层次相搭配的崭新展示样式,从而进一步适应现代展品的多品种、多功能特点和现代展示手段的多媒体、多成效浪潮。于是传统展示常用的木质材料,及其粗劣材料就远远不敷应用了。各种新型材料、特殊效果都是现代展示的表达手段。

    3.2 现代展示设计及时利用新技术

    现代科学技术的飞速发展,是现代展示腾飞的主要依据和基础。首先,电脑技术的应用为现代展示提供了十分快捷、高效的展示设计手段。例如展示设计的图面表达,由手绘转变为电脑操作,既便于管理保存,又便于更加精确、形象地表述设计意图。至于电脑刻字,不仅比手写省力省时,而且字体变化、字形大小等选择也十分简便,并可实现中外文字型规范化。此外用电脑雕刻机制作浮雕展示事物也有极佳成效。

    其次,各种照明灯光的运用为现代展示提供了极好的室内外展示条件。它可以突显展品细部,可以划分展示层次,可以为各类展品烘托环境气氛。运用各色霓虹灯管还可以组成图案、文字或数字。这些都是此前不可想象的。

    此外,计算机程控技术、虚拟现实技术(VR)等尖新技术的应用,更会使广 大参观者如临其景、如入其中的详知展品奥秘。多媒体和网络技术的应用,同样可以大大加强商家、业主、产品与观众的联系、交流。

    结束语:现代高新技术在展示活动中的引入和利用,是展示业发展的最佳途径,是使展示业紧跟时代前进步伐的得力手段。可以说,没有现代高新技术就没有现代展示。

    主要参考文献:

    ⑴ 文中“计算机程控技术的应用”参考朱淳、邓雁编著《展示设计基础》,上海人民美术出版社。

    ⑵文中“多媒体和网络技术”参考朱淳、邓雁编著《展示设计基础》,上海人民美术出版社。

    ⑶ 文中“虚拟现实技术”参考朱淳、邓雁编著《展示设计基础》,上海人民美术出版社。

    多媒体应用教案(篇3)

    浅析多媒体课件的制作方法与研究

    一、引言

    随着计算机技术特别是多媒体技术的迅速发展,我们的教育方式得到全面的更新,将现代化的多媒体技术应用于教学中显得非常必要。特别是使用多媒体课件和多媒体(网络)教学这一先进的教学手段,将突破传统教学的诸多弊端,以随机性、灵活性、全方位和立体化的方式把各种知识形象、生动地呈现在学生面前,其知识密度大,表现力强,能极大地激发学生的学习兴趣。

    正是因为人们认识到多媒体课件和多媒体网络教学的种种优势,人们对计算机辅助教学越来越重视,许多学校投资兴建了校园网络和多媒体教室。但是,计算机辅助教学并未形成理想的规模,学校和学科教师并没有充分发挥计算机辅助教学的作用,没有实现预期的效果。

    笔者认为解决这一问题的关键在于:设计和制作更多更好的多媒体课件。

    二、课件的设计

    要制作一个优秀的多媒体课件,对课件的设计非常重要。过于追求最新技术的展示,把课件搞成多媒体成果展览,是不准确的。因为,课件毕竟只是起辅助教学的作用,在课堂教学中起主导作用的还是教师。那么,课件的设计应该从哪些方面入手呢?

    1、从课件的可教性入手

    制作多媒体课件的目的是优化课堂教学结构,提高课堂教学效率,既要有利于教师的教,又要有利于学生的学。所以,我们首先要考虑的是课件的教学价值,即这堂课是否有使用课件的必要。因而,在确定制作课件的内容时,要注意选取那些没有演示实验或不容易做演示实验的教学内容。例如,数学概念、定义等知识都比较抽象,这给小学生理解、掌握它们带来一定的困难。若用计算机的动画来演示,不仅能把高度抽象的知识直观显示出来,而且给学生以新异的刺激感受,激发学生的学习积极性,促使学生理解、掌握它们的本质属性。

    2、从课件的易用性入手

    一堂课的时间只有45分钟,不能使教师和学生把宝贵的时间浪费在课件的调试和控制上。因此,课件要提供一目了然的教学目标、教学步骤及操作方法,还要在能够脱离本机的其它计算机环境中运行。具体要注意以下几个方面:

    (1) 课件安装方便,可以自由拷贝到硬盘上运行。课件启动要快,不能让师生焦急等待。课件要尽可能占据小的容量,一定要改变认为课件越大越好的错误观念,随着网络的日益发展,课件最好还要能在网络上运行。

    (2) 友好的操作界面。在课件的操作界面上有含义明确的按钮和图标,要支持鼠标操作,避免复杂的键盘操作,设置好各部分内容之间的转移,可以方便地向前、向后和跳跃。

    (3) 课件运行要稳定。如果教师执行了误操作,可以很容易地退出,或重新启动,尽量要避免死机现象,提高课件运行的稳定性。

    (4) 及时的交互应答。不能把课件变成电影,一放到底,要注重学生的学,让学生的学有一个循序渐进的过程,给学生留有思考的余地。

    3、从课件的艺术性入手

    如果一个课件的演示不仅能取得良好的教学效果,而且使人赏心悦目,让人获得美的享受,说明具有较高的艺术性,这样的课件可以说是好的内容与美的形式的完美结合。其主要表现有:

    (1) 界面色彩柔和,搭配合理,画面要符合学生的视觉心理。

    (2) 为使对象更加逼真,可以采用3D效果。

    (3) 动画要流畅,无停顿、跳跃的感觉,但运动的对象不要超过两个。

    (4) 配音要恰当,而且音色要优美。

    总之,在制作多媒体课件前必须要进行精心的准备,要认真钻研教材,突出重点,突破难点,做到源于书本,高于书本,切不可将书本简单地电子化。

    三、课件制作相关软件介绍

    在课件制作中,选用合适的软件可以令我们的工作事半功倍。而市面上的软件种类又确实太多了,至于到底要选用什么样的软件,要根据实际情况来选择。根据我个人的实际经验,在课件制作时,可以参考下面所介绍的一些软件。

    1、视频音频合成软件:通过视频捕获卡或其他方法得到的视频文件不一定能够直接使用,有的还需要使用影视合成软件进行编辑和加工,这种软件有多种,常用的有Adobe Premiere⑸、Ulead MediaStudio Pro⑹、Adobe After Effects、以及豪杰超级解霸等。音频合成软件可以使用声卡自身所带的软件进行录音或进行最简单的编辑(如混音、添加混响)。如果要进行比较复杂的编辑,可以使用其他软件,如超级音频解霸、GoldWave、SoundForge、Cool Edit Pro等。

    2、图像编辑软件:图像编辑软件用于对扫描或捕获得到的静态图片进行处理,如AcdSee、Adobe Photoshop⑿、PhotoImpact、Macromedia Fireworks、等。

    3、多媒体制作软件:这是制作课件所要使用的核心软件,常用的有Macromedia Authorware⑺、Macromedia Director、Multimedia Builder、Macromedia Dreamweaver、Macromedia Flash、Macromedia Fireworks、PowerPoint、方正奥思等。《桂林山水》这个课件主要就是利用Macromedia网页三剑客完成的,Dreamweaver是美国Macromedia公司开发的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,它是一套针对专业网页设计师特别发展的'视觉化开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页。

    Dreamweaver连同Macromedia公司的网动画制作软件Flash和Fireworks一起,被称为Dreamteam(梦之队)。

    Dreamweaver具有如下特点:

    1、极高的制作效率。使用Dreamweaver可以快速地将Fireworks、Freehand、Photoshop等制作的文件应用于网页上,并且可以和常用的设计工具搭配使用,整体运用流程自然流畅。

    2、网站管理。使用网站地图可以快速制作网站雏形、设计和更新网页。当改变网页位置或文件名称后,Dreamweaver会自动更新各链接。

    3、无可比拟的控制能力。Dreamweaver是唯一提供Roundtrip HTML、视觉化编辑与原始码编辑同步的设计工具。它包 含HomeSite和BBEdit等主流文字编辑器。帧和表格的制作速度快得令你无法想像。Dreamweaver支援精确定位,利用它可轻易地将转换成表格的图层以拖放的方式进行版面配置。

    4、所见即所得。使用Dreamweaver设计动态网页时,提供了“所见即所得”的功能,让你无需打开浏览器即可预览网页。

    利用Macromedia Dreamweaver和Flash设计制作的网页式多媒体课件,不但灵活方便,而且体积小巧,可以很方便的在互联网上发布,便于学习和交流,在《桂林山水》的制作过程中,我利用Dreamweaver进行主体的制作,用Fireworks进行课件制作过程中的图片处理,而Flash制作出的动画更能够形象的展示出桂林风景的优美。

    四、多媒体课件制作流程

    在制作课件时,有一个基本的流程。但不同的人设计不同的课件时,其流程又有所不同。现在我利用我制作的小学语文课件《桂林山水》来详细介绍一下多媒体课件的制作流程,以此供大家参考,并请提出宝贵意见。(《桂林山水》课件可以到 my.dysz/glss/ 观看)

    1、收集资料。在制作课件之前,第一步要完成的就是收集资料。根据课件的内容,先大概列出本课件所需的内容,包括图片、VCD、录像带、录音带、文字材料等。例如在《桂林山水》的制作前期,我上网收集了大量的桂林山水风光图片和视频剪辑,这些素材多是从桂林当地的旅游网站上获得的,这也为以后课件中丰富的内容提供了有效的保证。

    2、设计课件流程图。根据课件的内容,设计不同的流程图。如,有的课件可以设计为课文的全部内容都在其中,包括板书、示例、习题等(对这种课件,一般来说,其主体部分应根据上课时的实际流程来编排课件执行时的顺序,而习题、示例等又可以根据实际情况安排跳转等);而有的课件则可能只是课文中的其中一小部分,如某个实验、某个例题、某个习题等。对这种课件,其设计比较简单,只需将这一个或几个问题表达清楚即可。例如我在制作《桂林山水》的时候,我的设计流程如下:

    本课件由五个模块组成:

    (1)、桂林风情

    该板块是包括两个内容:介绍桂林山水的诗词和桂林山水的视频。通过观看,可以欣赏到历代诗人游历桂林山水留下的优美诗篇和生动的桂林风光。

    (2)、桂林的山

    进入本板块,学生可以学习课文第二自然段对桂林山的介绍。点击每句话都可以进入到相应页面,里面有这句话中的词语解释和对应图片,帮助学生很好地进行课文重要段落的学习。

    (3)、桂林的水

    进入本板块,学生可以学习课文第三自然段对桂林水的介绍。点击每句话都可以进入到相应页面,里面有这句话中的词语解释和对应图片。

    (4)、山水相依

    “山水相依”板块是一个flash动画,生动地展示出桂林“山围绕着水,水倒映着山”的美妙景色,把学生带入到那“水绕青山山绕水,山浮绿水水浮山”的境界中去。这个板块是围绕课文第三自然段的内容来设计的。

    (5)、创新平台

    该课件注重培养学生的创新和创造的能力。在“创新平台”板块中根据课文内容设计了四个练习题,学生既可以测试检查自己的学习情况,还可以欣赏到新桂林的优美风光,抒发自己的感受。起到巩固学习内容和拓展创造的作用。

    3、处理资料。这一步是非常关键的一步,因为收集到的资料有很多都不能直接使用,而必须要经过加工和处理。如,录像带、VCD等需要捕获至电脑中,而得到的视频和音频也还要通过合成、剪辑才能更好地在课件中加以运用;录音带也需要将声音转录至电脑中,然后还要使用一些软件对其进行混音(如将解说词和背景音乐混合在一起)、添加混响、增加淡入淡出等;通过扫描得到的图片还要经过Photoshop等图像处理软件进行处理,如调整对比度、调整亮度、色调、添加文字等,如果有的图片找不到合适的,还需要临时制作;在《桂林山水》当中,你看到那优美的桂林风光并非是直接从一个VCD当中加入进来的,而是利用了几个小的视频文件,通过视频编辑软件进行加工,合成而得到最终的效果。至于图片,更多的是利用Fiewoks这个软件进行裁剪编辑,然后利用Flash当中的透明效果(将图片颜色的Alpha值设为40%,以便突出图片上的文字显示)制作而来的。

    在《桂林山水》的片头动画当中,你所欣赏到的优美的音乐是不是很熟悉,这个音乐是利用超级解霸先将CD转换成WAV文件,然后再导入到FLASH当中完成最后的制作。

    4、确定课件的复杂程度,然后选择合适的制作软件。在《桂林山水》的制作当中,利用到的软件主要是Macromedia Dreamweaver、Macromedia Flash、Macromedia Fireworks网页三剑客,Dreamweaver本来是网页制作软件,但是利用它制作出来的课件可以很方便的实现页面之间的链接跳转,而制作起来也达到所见所得的直观效果,可让制作者更容易上手。图片处理软件我没有选择PHOTOSHOP,而是选择了Fireworks,这款同样来自Macromedia公司的图像处理软件在功能以及和Dreamweaver兼容性上都不亚于Photoshop。再加上Flash制作出比较形象的动画片头和一些风光短片使整个课件变得丰富优美。

    5、至此,就可以正式开始制作课件了。《桂林山水》这篇课文,用优美准确的语言描绘出桂林独特神奇的山水景观,是引导学生感受祖国大好河山,学习景物描写方法的好文章。让学生在优美和谐的情景中理解品味语言,激发情感,唤发想象,从而了解桂林山水,热爱祖国山河是我设计本课的主导思想。基于这种思想,我把课件的风格定为“优美和谐、动静结合”。我利用Flash在片头的设计上,就充分地体现了这一点。神秘的银光球指引我们走进美丽的桂林山水世界,宁静悠扬的音乐、宽银幕的动态效果、美妙的诗句,拉开这段美妙旅程的序幕。

    五、多媒体课件制作注意事项

    所谓多媒体课件,是指利用多媒体技术将文字、图像、声音、动画、视频等多种媒体综合在一起,并按照一定的逻辑和教学要求制作而成的一种辅助教学软件。

    在设计和制作课件时,有一些问题值得注意。其中第一个方面是关于课件内容设计方面的问题,另一个是关于课件形式设计制作方面的问题。

    首先,在课件设计中应该注意以下几个问题。

    1、在课件中应明确表述学习目标,包括知识目标和技能目标。如有必要,情感目标和思想目标也应适当表述。

    2、要突出课件的交互性。多媒体课件中所表现出的“人机交互”是其他媒体所不具有的,它能产生一种图、文、声、像并茂的交互方式,大大激发学生的学习兴趣和灵感。同时,这种交互性也可以极大地发挥学生的主体作用,一改传统教育中教师满堂灌,学生被动听课,记笔记的接受方式,从而极大地激发学生的学习欲望,形成学习动机。

    3、在课件的设计中,要关注学生注意力的保持、分配和转换,这就要求教师在教学实践中不断摸索规律,总结经验,并将其充分应用和体现于课件设计中。

    4、在课件的末尾,要注意做好学生学习效果的检查、教师教学的总结及布置作业,预习新课。

    其次,在设计课件形式时,要注意以下一些问题:

    1、在开发多媒体课件之前,必须对总体框架进行严格的设计,先将整个软件分成几个大的模块,然后再将每一个模块分成几个小的模块。为了便于开发和调试,在设计前,应尽量使某个大的模块同其下面的小模块结构一致,包括外部文件的命名、变量名的定义、图标名称的定义等。

    2、考虑到不同最终用户对象的需要,每一操作步骤都应有配音和文字提示说明。当用户进入下一步时,原来的配音要立即停止。

    3、交互性要强。为适应不同用户的需要,软件要有极强的交互性,可以在整个软件中灵活进行,以选用自己感兴趣的内容。

    4、各模块之间衔接要好。由于用户可以根据自己的要求在各模块间任意跳转,故模块间要有良好的衔接,使屏幕空白或用户等待的时间尽量缩短。

    结束语:

    随着计算机技术及互联网技术的飞速发展,多媒体课件在教学当中的应用越来越普遍了,利用一个优秀的多媒体课件进行教学,可以让教师在“教”上逐步实现多媒体化、环境虚拟化、网络化。让学生的“学”上逐步实现学习研究化、学习个性化、学习合作化。至此,希望本文能为多媒体课件制作者提供一些宝贵的经验,让你们能制作出更优秀美观的课件!

    多媒体应用教案(篇4)

    关于多媒体flash课件的应用性研究初探

    论文摘要:通过探讨多媒体课件的特征、制作流程和设计方法,分析了Flash多媒体课件在应用过程中出现的相关问题,并提出了相关解决方案,采用这些原则和方法设计的多媒体Flash课件,更有利于传播学科知识,发展学生的学习能力,培养学生的思想和思维,促进学生的全面发展,起到一个良好的促进作用。作为一种新的教育形式,它构建了新的教育手法和新的视觉文化,是当今教育教学发展的新趋势。

    论文关键词:多媒体flash课件;脚本;形式美;视觉文化

    在教育届越来越强调教育改革的今天,教育方式的更新,教育手段的多样化,使得多媒体Flash课件逐渐被教育者们所重视。多媒体课件制作已成为教学设计的重要环节,课件制作的优劣直接影响到教学过程的效果。

    多媒体Flash课件能够轻松地集成文本、图像、声音和视频四种媒体元素,具有其它多媒体不可比拟的优势,而为广大教育者们所喜爱。但是如何制作Flash多媒体课件,如何使得在制作设计过程中不偏离教学,围绕教学目标、教学对象制作,具有丰富知识点的好课件呢?是院校教育改革中面临解决的重要课题。

    一、Flash多媒体课件的主要特征

    何谓课件?课件是在一定的教学理论、学习理论的指导下,以计算机技术、多媒体技术和通信技术为基础,为了完成特定的学习目标而设计的,能充分反映某种教学策略和教学内容的计算机软件。

    多媒体课件是采用多媒体技术综合处理文本、图形图像、动画、音视频等多媒体信息,并根据教学目标的要求传达某一学科或某一门课程教学内容的计算机软件。较常见的多媒体课件制作软件有演示文稿Powerpoint,专业类Authorware、Director及flash等,其中,flash作为一个网页动画制作而非专门针对课件制作的软件却在教育领域受到青睐,它功能强大,操作相对简便,制作的课件可兼顾色彩、情景、动画与音乐,互动性。

    其特点是,素材收集方便,处理灵活,制作流程清晰,影片跳转方便;动画效果丰富,输出格式多样化,演示方便。

    二、多媒体课件设计须遵守的设计原则

    多媒体课件是利用多种媒体形式实现和支持计算机辅助教学的软件。课件必须服务于教学,以教学为主要目标,其目的是改革教学手段和提高教学质量。如果一味地照搬照抄书本内容和教学章节,盲目追求新技术,新技艺的运用,把教学课件搞成素材展示,都是不对的。在设计和制作flash多媒体课件时应遵循以下几项基本原则:

    (一)教育性。设计的多媒体课件,应对学生传播所在学科的基础知识,发展学生的学习能力,培养学生的思想和思维,促进学生的全面发展,应能起到一个良好的促进作用。

    在体现多媒体课件的教育性时,要注意:第一,要有明确的目标,即回答何要制作这个课件,解决教学上的什么问题,能在学生的知识、能力和思想上起什么变化。第二,在设计过程中,必须围绕解决教学重点、难点而设计。必须符合教学大纲的要求。第三,要适合学生的接受能力和水平。即设计的课件是按年级、年龄和相应水平的学生使用的,要适合学生原有的知识基础和接受能力。

    (二)科学性。设计的多媒体课件,本身而言应具有高度的科学性,能正确展现科学基础知识和当前的科学技术发展水平。在实现科学性时,应注意所表现的图像、声音、色彩均要符合科学的要求。不能片面追求图像的漂亮、声音的悦、色彩的美观,而损坏了所表现知识的真实性。

    (三)技术性。设计的flash多媒体课件图像应清晰、声音清楚、色彩逼真、声音与画面同步,应保证具有良好的技术质量。在制作过程中,必须注意设备动转状态良好,制作人员技术熟练,比如摄影制作人员要对用光、取景、景别的转换、镜头的转换、镜头的组合用得恰到好处,不能过,也不能少。

    (四)艺术性。设计的多媒体课件要有丰富的表现性和感染力,应能激发学生的情感,引发学生的学习兴趣,提高审美能力。使学生在学习的过程中,不光保持良好的学习兴趣,乐于接受所传受的学科知识,还使学生受到艺术美感的熏陶,因此,在制作多媒体课件时,特别是所在学科课件的画面处理技巧上,如构图、造型、光线、色彩、人物等等设计要素,注重布局合理,图文安排巧妙,并且根据教学实际内容和情节配置合适的音乐背景,不能生搬硬套。

    三、多媒体flash课件开发流程和设计方法

    多媒体课件作为一种教学用软件,它的基本功能和作用就是教学。课件中的教学内容及表达方式、教学的过程和控制应由教学内容设计决定。多媒体的开发流程与设计方法与常见的软件开发过程相似,一般都包括分析、设计、制作等几个阶段。

    (一)开发流程

    1.flash课件的课题选定。课件设计应从选题开始着手。课题的选定应有明确的教学目标,选用教学活动中学生需要帮助理解和模拟实境的教学内容、难点、重点、抽象难以表述与理解的内容、或课堂实物演示较为困难的知识,充分发挥多媒体课件的优势。

    2.课件的教学设计。在教学过程中教学是关键,同理,在课件制作过程中,教学设计是关键环节,是教学思想最直接和具体的表现,是最能体现教师的教学经验和个性的部分,在分析教学内容和教学对象时,应围绕教学目标,合理选择和设计课件,采用适当的教学模式和教学策略进行课件设计。

    3.多媒体课件的系统性设计。设计其本身就定义了教学信息组织结构和表现方式。其构建了课件的主要框架,体现了教师的教学功能与教学策略。系统化考虑的主要是如何在技术上实现一定的教学流程和教学模式。

    进行系统化设计时,主要注意多媒体课件的构架,包括封面、帮助、菜单栏、程序内容编排、关连和人机交互界面等方面。在合理选用媒体的'表现方式时,应在课件素材的选择上下功夫,注重平时的积累,为实现更好的表现形式打好扎实的基础,多媒体表现形式主要有文本、图形图像、音频、视频动画等等。它有利于提供感性材料、加深感知度,更好的促进学生的记忆与理解,丰富课堂教学。 "

    4.多媒体脚本的编制。脚本是多媒体课件制作、设计和使用的连接纽带,是课件制作的直接依据,它帮助完成每一帧屏幕动画的画面设计。对于每个动画画面应在服从整体课件的设计思想和设计要求,使画面达到全局的统一性、连续性和系统性。

    脚本编写的主要工作是脚本的设计和写作,包括文字稿本和制作稿本,脚本编写时应注重目标明确、思路清晰、内容精练、易于表达,脚本编写的好与坏决定了它能多大程度上提高多媒体课件制作的质量和效率。

    5.多媒体课件的评测。在多媒体课件按脚本制作好后,经试运行多次,再调试修改运行中出现的问题,保存为可独立运行的.EXE文件。课件测试,方法一,测试当前场景或影片,利用菜单“控制”/“测试场景”(ctrl+alt+enter)。方法二,如果是很多场景,利用菜单“控制”/“播放所有场景”。方法三,如果是测试整个影片,利用菜单“控制”/“测试影片”(ctrl+enter)。

    (二)flash课件的设计方法

    1.多媒体课件版面设计注重形式美。课件的版式设计是一项复杂的具有高度技巧的活动,是教师根据特定内容和特定的教学对象进行的艺术创造。和谐美是形成多媒体课件版面视觉美感的基础,如比例的和谐,疏密的和谐,色彩的和谐三方面;韵律美形成多媒体版视觉美感的亮点;立体美形成多媒体课件视觉美感的重心;简洁美是课件视觉美感的最高境界。

    2.多媒体的动画设计。课件在整个教学活动中起到连接使用者和计算机系统的作用,课件的开发属于软件系统工程,遵循软件工程开发的一般规律,一般要经过前期规划、教学设计脚本写作、素材采集与制作、系统集成、测试和维护等阶段,在脚本写作过程中,由于课程的特点,在需要进行动画演示时,应根据实际情况进行设计。动画一般可分为二类,一是造型动画,一是帧动画,按课件的设计要求选择不同的动作制作类型。同时考虑交互性问题,交互性动画能使学生的主动参与性大大提高,学生由被动的接受信息变为主动地查找信息,而且交互式动画能提高学生的使用兴趣。交互式动画有三种类型:一是参数调节性交互动画,二是选择型交互式动画,三是拖动型交互式动画。

    3.多媒体的隐喻性设计。设计开发多媒体课件出发点就是通过综合运用多媒体技术手段,以提高学习者的学习效率,改善学习体验。多媒体课件界面设计时实现隐喻设计会更好的达到这目的。隐喻性界面设计有助于提高学生的认知效率,使学生获得良好的审美体验,隐喻具有思维、认知、情感表达等多重属性,使得影响多媒体课件隐喻设计的因素非常多,主要有人的认识和设计中的符号与图形二大元素。使用隐喻设计时要必须谨慎,要使表达准确、清晰、恰如其分。不同年龄的学习者区别对待,隐喻设计的首要原则是选择恰当的隐喻对象,不能滥用隐喻。

    四、高校多媒体课件在应用过程中的相关问题和对策

    当前,教师在授课过程中,充分运用了多媒体课件特点,使得教学信息得到很好的传授,但也出现了相应的问题,如按设定的程序来操作、讲解、演示,造成了教学程式化。追求课件的精美,忽略了实际教学内容。存在相关问题如下:

    (一)信息量过大。多数教师将多媒体作为信息提供和传递的工具,由于信息量大时,学生接受能力的原因,独立思维的空间被排挤,特别是信息是以缺乏内在联系和组织形式不断涌现时,会产生大量的认知碎片,学生很难把握认知主线并形成合理的知识结构。

    (二)互动和交流的缺失。由于多媒体课件本身的特性,教学过程中严密和紧凑,如果教师机械地使用多媒体程序上课,易阻碍师生双方的互动与交流。教师只顾演示课件,无法顾及和观察学生的反应,不了解学生的接受程度,难以活跃课堂气氛,难以达到教学相长。

    (三)主次不分,教师的主导作用降低。作为教学,教师是课堂的主导,应根据授课内容和授课对象的心理,生动、幽默的语言将讲授内容表达传递给学生,有时还要用合适的肢体语言、脸部表情或眼神变化使语言形象化、艺术化,从而扣住学生的注意力,激发学习兴趣,使其全神贯注于听讲和学习。

    (四)片面追求美观。有些课件为了迎合学生,追求课件活泼的形式美和画面效果,运用强烈的色彩和动画,导致喧宾夺主,主次不分,学生的注意力分散到非教学信息方面,转移了学习重点,降低了课堂教学的实效性。

    以上易出现的状况要解决应注意,在教学中注重多媒体课件与教学内容作教学方法的统一,了解多媒体课件在教学中的规律性和基本特点,做到有的放矢的使用多媒体。必须认真细致的设计教学内容。以教学目标为中心,不要过多地追求情节和画面的完美,否则会造成教学上的非主体因素的干扰。同时,要以多媒体教学为辅助,转变观念,以学生为主体,发挥教师的主导作用,在教学中教师要适当调控技术使用与教学目标间的关系,控制多媒体的传递速度,正确引导学生的注意力。再次,合理组合多种教学形式,包括课堂教学、实验教学、现场教学、自学辅导等。利用多媒体网络教学平台,在学生、媒体与教师三者间形成良性互动,通过及时的信息反馈使教学活动更好的开展。

    五、结语

    当今社会,各种类型的数字影像媒体表现方式与形式,促使社会文化的传播转向具有视觉张力的、以吸引大众眼球为目的文化转型,传媒方式的转变给高校教育改革带来了深远的影响。Flash课件动画以其独特的技术优势成了高校教学的宠儿。它改变了传统教育的传播方式,对教育业从业者而言,不亚于一场新的教育变革。

    Flash多媒体课件与传统教育方式相比,声色媒体对传统的教育方式更易为广大学生所接受,因而影响也更大,使受教育者在轻松的心态中得到信息,并取得视觉的愉悦感。集中了各种时尚元素如网络、互动、音乐、动画等等于一体,借鉴了大量的影视手法从而达到要表现的教学主题和传达的目标对象。采取渐隐渐显、叠化、场景组合和模拟运动摄影等方法,传达丰富的教学内容,语言风格轻松幽默,使用得学生在愉悦的氛围中得到所想得到的消息,从这个意义上而言,Flash课件动画构建了新的视觉文化,具有良好的发展前景。

    多媒体应用教案(篇5)

    目录

    (点击下面的题目进入相关章节)

    第1章 制图的基本知识和技能

    第2章 点、直线和平面投影

    第3章 立体的投

    第4章 立体的表面交线

    第5章 组合体试图及尺寸标注

    第6章 机件表达方法

    第7章 标准键和常用键

    第8章 零件图

    第9章 装配图

    目录

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    第1章 制图的基本知识和技能

    第2章 点、直线和平面投影

    第3章 立体的投

    第4章 立体的表面交线

    第5章 组合体试图及尺寸标注

    第6章 机件表达方法

    第7章 标准键和常用键

    第8章 零件图

    第9章 装配图

    第1章 制图的基本知识和技能

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    第3章 立体的投

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    第5章 组合体试图及尺寸标注

    第6章 机件表达方法

    第7章 标准键和常用键

    第8章 零件图

    第9章 装配图

    第2章 点、直线和平面投影

    第1章 制图的基本知识和技能

    第2章 点、直线和平面投影

    第3章 立体的投

    第4章 立体的表面交线

    第5章 组合体试图及尺寸标注

    第6章 机件表达方法

    第7章 标准键和常用键

    第8章 零件图

    第9章 装配图

    第3章 立体的投影

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    第2章 点、直线和平面投影

    第3章 立体的投

    第4章 立体的表面交线

    第5章 组合体试图及尺寸标注

    第6章 机件表达方法

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    第5章 组合体试图及尺寸标注

    第6章 机件表达方法

    第7章 标准键和常用键

    第8章 零件图

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    第5章 组合体试图及尺寸标注

    第1章 制图的基本知识和技能

    第2章 点、直线和平面投影

    第3章 立体的投

    第4章 立体的表面交线

    第5章 组合体试图及尺寸标注

    第6章 机件表达方法

    第7章 标准键和常用键

    第8章 零件图

    第9章 装配图

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    第1章 制图的基本知识和技能

    第2章 点、直线和平面投影

    第3章 立体的投

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    第5章 组合体试图及尺寸标注

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    第7章 标准键和常用键

    第8章 零件图

    第9章 装配图

    第7章 标准键和常用键

    第1章 制图的基本知识和技能

    第2章 点、直线和平面投影

    第3章 立体的投

    第4章 立体的表面交线

    第5章 组合体试图及尺寸标注

    第6章 机件表达方法

    第7章 标准键和常用键(968OK.Com OK语录网)

    第8章 零件图

    第9章 装配图

    第8章 零件图

    第1章 制图的基本知识和技能

    第2章 点、直线和平面投影

    第3章 立体的投

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    第5章 组合体试图及尺寸标注

    第6章 机件表达方法

    第7章 标准键和常用键

    第8章 零件图

    第9章 装配图

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    第1章 制图的基本知识和技能

    第2章 点、直线和平面投影

    第3章 立体的投

    第4章 立体的表面交线

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    第9章 装配图

    多媒体应用教案(篇6)

    摘 要: 现如今,计算机技术已经广泛的运用在了各行各业之中,计算机技术也在飞速的发展,人们已经逐步的认可了其高效性和重要性。展示设计的多媒体技术,与课本内容扬长补短,能实现课本与传统教学所实现不了的效果,提高课堂教学的效果和质量。

    关键词:多媒体 展示设计 教学效率 学生综合能力提升

    中图分类号:g434 文献标识码:a 文章编号:1003-9082(2016)01-0095-01

    随着计算机技术广泛的在各个专业领域中应用,信息传播的主要载体已经被多媒体取代。教师将多媒体教学课件作为教学的辅助工具,通过计算机软件实现多媒体与实际教学的相互组合,能够充分发挥内在优势,为学生学习和发展营造教育环境的有力工具。在教学过程中合理的应用多媒体教学技术,使得学生能够更好的掌握展示空间设计的原理,开拓空间设计的创意思维,达到最优化的教学效果。

    一、多媒体技术在展示教学中应用的必要性

    展示设计是近年来艺术设计专业的一门重要的核心专业课程,在教学过程中合理的应用多媒体教学技术,使得学生能够更好的掌握展示空间设计的原理,开拓空间设计的创意思维,达到最优化的教学效果。在了解到本课程强大的“空间语言”功能的基础上,选择适合的多媒体软件制作,实现信息技术与学科之间的有效整合。文字、图像、声音、动画、影像等多种素材集成一体,通过动静态相结合的手法,将“空间设计语言”最大限度的突显出来。

    展示设计教程课件的开发,与课本的教学内容互补,能实现传统教学所实现不了的情境、动画、实验、展示等效果,从而调动学生的学习积极性,激发学生的求知欲,有效的突破教学中的重难点,提高学生的学习效率。此外,多媒体技术还为教师的教学设计带来方便,课件的内容能更有效的突出重难点,继而提高教学质量和效果。

    二、多媒体技术在展示设计课堂教学中的作用

    在展示设计课堂教学中正确的运用多媒体技术辅助教学,打破传统教学模式,激发学生的学习积极性和发挥学生的主体作用,同时还有利于创造性思维与能力的发展。

    1.多媒体技术教学帮助提高学生的学习兴趣

    兴趣在学生的学习过程中有着重要的作用,浓厚的兴趣能够有效的激发和调动学生的学习积极性,同时促使学生积极主动的学习。所以,培养学生的学习兴趣是课堂教学的重要任务,特别是展示设计教学,对于学生学习积极性的激发是展示设计教学是否成功的关键因素。多媒体技术教学在深化教学改革中开辟了新的思路和途径,在教学过程中不仅能有效的激发学生的学习兴趣,还能营造出良好的教学氛围,大大增强教学效果。

    2.多媒体技术教学有利于发挥学生的主体作用

    展示设计课程教学的关键是在教师主导作用的影响下,充分发挥学生的主体作用,从而使两者的关系达到统一。在展示设计教学过程中,采用多媒体教学手段,通过多媒体动静态相结合的手法,最大限度的展现展示空间形式。为了达到声、像、图、文的并现,多媒体中还可融入声音和影像视频,从而刺激学生的感官,营造良好的学习氛围。加上教师的适当讲解,能充分提高学生解决问题的能力。

    3.提高学生的综合素质和能力

    展示设计是一种强烈空间表现力的艺术形式,其形式、概念、技法、功能仍然在不断的扩展中,具有深远的发展潜力。展示设计能引导学生多角度的思考和分析问题,培养其认知力和理解力、空间造型能力以及视觉传达创新意识和实践水平,提高学生的综合素质和能力。

    4.多媒体技术可以丰富教学资源,提高教学效率

    展示设计在设计类课程中相对比较抽象,单凭课堂教师讲解,不容易达到预定的教学效果。而把多媒体技术恰当的运用到教学中,让文本和空间图像具体化,也能增强学生的接受能力,还可以节约教师讲解、板书、画图的时间,增加单位时间里的有效信息量,使学生能够获得更多的知识,提高教学功效。多媒体教学具有灵活性、多种感官相结合的特点,具有综合处理图文声像的能力,改变了传统单一的教学模式,刺激多种感官,丰富教学资源,增强教学理解力,提高教学效率。

    三、多媒体技术在展示设计课堂教学中需要注意的问题

    多媒体技术不可能完全的取代传统媒体,而应在教学中与传统媒体相互补充。现代课堂教学运用多媒体技术的目的是提高教学质量,理应从教学实际需要出发,合理运用。

    1.切勿过分依赖多媒体技术,从而忽视教师的主导地位以及学生的主体作用。多媒体技术作为教学的辅助手段,在教学过程中只能充当配角,恰当地使用现代多媒体辅助教学能锦上添花,合理使用现代化教学手段,才能真正发挥出多媒体教学的优势,使课堂更有效率。

    在展示设计课堂教学过程中,恰当的选择表现形式,明确任何形式的教学其宗旨都是为教学内容服务,学生积极参与教学,充分发挥自身的主体作用,才能提高教学效率,否则就会使教学效率相对降低。

    2.忽略揭示教学过程和能力培养。多媒体技术具有图文并茂、形象直观的展示功能,它使学生对展示设计的空间认识和理解应用更加深刻。但在教学过程中仅仅是用电脑展示现象、传授知识,很容易忽略揭示教学过程过程和学生应用能力的培养。在实际教学过程中,应重点突出,详略得当。

    3.只注重教师如何“教”,而忽略学生如何“学”。现代教育模式在课程改革后从以教师为中心的教学转变为以学生为中心的教学。用电脑来辅助教学有利于学生主动参与,揭示教学内容的本质性,同事有利于学生思维和技能的提高。但目前的多媒体技术运用大多是改变教师如何“教”,对于课件的“交互性”关注度不够,也很少用多媒体技术来指导学生如何学习。

    总之,充分运用多媒体技术,能够有效的提高展示设计课堂教学的实效性,优化课堂教学结构,同时多媒体展现形式能使教学过程形象、生动,吸引学生的学习兴趣,充分调动学生的学习积极性和发挥学生的主体作用。但也应清楚的认识到,多媒体辅助教学的功能开发仍不够不全面,对于构建师生互动的学习的平台等方面仍然存在明显的不足。在利用多媒体教学时要适时、有效,这样才能起到事半功倍的效果。只有认清当前多媒体技术辅助展示设计课堂教学的作用和问题,才能真正的发挥多媒体教学的优势。

    多媒体应用教案(篇7)

    浅析非线编辑机在制作多媒体课件中的应用王晓琴(太原理工大学宣传部,山西太原030024)摘要:用非线编辑机制作多媒体课件,后期编辑要运用剪辑技巧,还要懂前期拍摄方法。非线性编辑系统归功计算机和电视技术的发展。非线性编辑系统在电视节目的制作中的发展速度,促使多媒体课件的编辑水平有很大提高。关键词:非线性编辑;景别;采集;画中画的效果;音视频信息技术日新月异的快速发展,使得高校教学的方式也与时俱进。老师写黑板的教学模式已渐渐落后于日益发展的科技水平。计算机、实物展台、大屏幕投影仪等设备在教室早已司空见惯。当下大学教师的课件大都使用ppt进行课堂教学,虽然比起往日“板书”已是很大改进,但是如果将学校教学名师的课堂内容拍摄制作成数字光盘,进行网络教学或者课堂播放光碟,则可以大大提高教学效果。运用教学多媒体课件给学生授课的优越性是将制作的讲课内容运用在教学课堂,既可以使学生的学习兴趣得以激发,又对课堂气氛起到了好的渲染作用,还提高了学生学习掌握课堂知识的速度。在现代教学中,多媒体辅助教学越来越普通,非线性编辑机是目前数字化的影像编辑常用技术,也是专业媒体运用非常成熟的软件技术。非线性编辑软件日益受到重视并逐渐广泛应用于多媒体教学中。一、如何进行现场课堂拍摄及其后期素材采集运用最少两台摄像机进行实时拍摄,两个机位分别对准老师和学生,期间景别(远景、全景、中景、近景、特写)要适时变换。拍摄完毕,首先要进行拍摄素材的采集。必须首先向计算机硬盘输入素材,Ⅲ作为非线性编辑的第一阶段。从摄像机拍摄的视频只是初步的素材,还必须对其进行编辑、剪辑等操作才能更好地表达课件的意思。视频编辑也是视频后期处理的一项重要的、最基本的功能。音、视频轨道充分保证大型视频编辑项目对编辑轨道的需要去进行一些复杂的音视频编辑任务。对于选择视频软件,电脑系统的配置很重要,如果要处理好视频,让系统能够正常工作,系统配置最低PⅣ2.OGHz CPU,要512MB的内存,硬盘空间越大越好。例如:“悍马100”非线软件,就是一种专业制作软件,采集一般数据量比较大,格式一般采用*?avi、*?mpg为多,集素材是1:1的速度,在非线界面键入“ctrl+j”采集对话框弹出,进行相应提醒操作,注意要选择联动按钮。采集后的素材自动进入采集窗口,编辑是可以预览到采集素材。进行非线编辑时,将相应的素材拖拽到右边的时间线上,这时发现声音和画面是分别在画面和声音两个轨道上,这样更便于对课件画面和声音的分别编辑。也可将教师上课播放的ppt课件拷计算机,进行jpj格式转换后再拷到非线编辑系统备用。视频编辑软件其实是对图片、视频、音频等素材进行重组编码工作的多媒体软件。重组编码是将图片、视频、音频等素材进行线性编辑后,根据视频编码规范进行重新编码,转换成新的格式,比如VCD、DVD格式,这样图片、视频、音频无法被重新提取出来,因为已经转化为新的视频格式,发生质的变化。视频编辑软件的另一个重要技术特征在于,除了具有图片转视频的技术,优秀专业的'视频编辑软件,还需具有为原始图片添加各种多媒体素材,实现制作出的视频图文并茂的展示,譬如,为图片配音乐,添加MTV字幕效果,各种相片过渡转场特效等等,这些都是优秀的视频编辑软件必须具有的显著特征。二、如何运用非线编辑机进行制作课件(一)编辑机及其软件的选择多媒体课件的完成需要利用非线技术对视频、音频、图片资料、ppt资料、文字等内容的编辑合成。悍马100非线软件就属于专业型软件,采集卡上的音、视频是两种重要元素。它集成非线性编辑软件对音视频素材进行加工处理,是课件制作的重要载体。编辑时直接调出采集卡里存储的音视频素材,铺到音视频轨道上,也是制作课件的首要环节。对视频及音频素材进行随机快捷地存取、修改,改变视频素材的时间顺序、长短并合成新的剪辑,形成实时特技或短时间内生成特技。非线性编辑系统的中文字幕可以选择使用各种字体、颜色、特技来增加表现力。编辑窗口,是占用了两台计算机显示屏,左边显示器是素材和预览窗口以及设置选项等。右边显示器是是音视频时间线的操作区,它的最上面是字幕轨、中间是视屏轨、最下面音频轨道。在视屏轨道间设有过度轨。在这里可以按自己的意愿进行编辑。(二)运用非线编辑机进行采集素材点击左下角的采集,把刚刚采集的视频文件拖拽到右边视屏轨的时间线上,音视频轨道就显示了完整的素材。接着点击上面的播放按钮,或者敲击空格键这时就可以播放采集的视频了。(三)运用非线编辑机进行多媒体课件编辑剪辑画面和声音的方法一:视频预览区”小剪刀”图标可以进行剪辑;(教学论文 )方法二:运用快捷键:“ctrl+[”和“clrl+]”进行编辑;方法三:F5可以剪辑单轨,F6可以同时剪辑画面和声音等轨道。通过多次切割、排列组合,可以把音视频进行大体的分段,如果画面场景不衔接,或是场景变换不合理的地方,加入一些提前准备的学生镜头或者ppt图片等画面,需添加一个过渡、切换来增加转场效果,选取合适的过渡效果,然后把特效标志拖到时间线视频中,从而就为前后两段视频之间切换添加了过渡,过渡时间、边缘效果、切换角度等,编辑画面、运用景别要得当。在教师和学生的相互变换景别等地方,减少运用特效对其添加特殊效果,课件的制作要弱化艺术效果。视频如需添加滤镜或其他特效。如:滤镜是对某段视频进行滤镜效果处理,整个视频进行加滤镜。选中相应的滤镜,然后将滤镜直接拖到相应视频位置上,点击空格键就播放添加滤镜后效果,如若不是理想效果可以按Delete键删除。其它效果也是相同操作。三、如何在片中添加字幕在字幕轨进行字幕编辑,字体、颜色、大小、特效还可以直接在时间线上对字幕进行调整,可以调整字幕显示的时间长短,也可以直接拖动字幕,然后来调节字幕的位置。这样设置更加方便与自由。字幕可以多轨道操作,以最上面的字幕为主。字幕可以做成透明的叠加到对应的画面上,也可以将做好的字幕对应的下方的字幕轨道运用颜色块面铺设在字幕下。如若在片头位置需要文字说明,或是在片子中间添加文字,由于走字幕的是有一定顺序和速度的,所以要在字幕轨时间轴上,把要写入字幕的位置,击右键,选择字幕类型,就可以输入相应文字,对字幕可以设置包括字体、大小、颜色以及字幕出现的快慢等,另外还可以给字幕添加上动画效果。四、音轨如何添加音乐在音轨上适当位置将准备好的音乐添加,音频顺序与时间长短在音轨上操作简便,需要降低声音将声音线拉下即可,其操作方法也是切换到时间轴视图,然后双击下面的音乐轨,把音频文件拖动到该轨道上就可以了。调节好渐起和渐弱的音量。五、如何实现画中画的效果视频画面作为多媒体课件制作最重要的环节部分,把相对枯燥的理论教学内容,通过非线的制作方法,提高视觉以及听觉的感受,使“视听语言”更加生动有趣,提高了多媒体课件教学的视觉效果、画面构图、色彩的运用以及学生的视听感受,多媒体课件的制作需要对电视画面的色彩构图和高校专业学生有必要的了解。实际操作过程中会使用多轨制作,两段视频叠起来,将上面的画面运用特技缩小一些,和下面的画面叠加起来,从而实现画中画效果。叠加轨上的操作与主画面操作是相同的,但是叠加轨下面的视频不能添加字幕,上面视频轨道上的视频制作好后,把叠加轨上的视频画面直接拖到需要的轨上。同时可以对画面轨最上轨道的视频进行一些特技处理,以加强画面的效果,达到预期的效果。六、如何对多媒体课件进行存储打包多媒体课件在非线编辑机进行最后的保存工作。运用”ctrI+B”快捷键打包,打包存储到目的位置,最后刻录成dvd等。如需上传网络则需把打包好的内容进行相应格式转换,在使用软件进行上传操作。网络上运行的多媒体课件还必须配以相应的软件平台。七、结语多媒体课件在现代教学中的应用已初现良好的趋势,多媒体教学技术已成为高校重要的教学手段。但高校目前多媒体课件的制作水平参差不齐。究其原因,主要是有些教师在使用多媒教学的认识和方法上存在的一些问题丞待解决。多媒体课件作为一种教学方法的展示,通过使用非线性编辑机,对音视频、文字等进行编辑,并对多媒体教学的内容利用非线性编辑技术对视音频素材进行加工处理,是提高课件编辑质量的重要手段。非线编是现如今的音视频编辑常用手法,正逐渐广泛应用于教学科研中,尤其对于多媒体课件制作,能有事半功倍的效果。建设多媒体课件是教育现代化的一项基础建设,是需要长期提高和细化的一项工作,多媒体课件教学的制作方法和应用模式,有效地提高高校教师制作各类多媒体教学课件的积极性和水平,进一步提高教学方法。

    多媒体应用教案(篇8)

    利用FLASH制作语文多媒体课件浅议

    孟津县双语实验学校:陈新安

    Flash是一个动画制作软件,但对用户来说是一个开发创作的工具,从简单的动画制作到复杂交互式的应用程序,用户使用它可以创作任何作品。它是目前最流行的一种课件制作软件,也是我最常用的一种课件制作软件。在学习实践的过程中,我认为它有以下的优点:

    1、它的图形格式是矢量格式,也就是flash动画的尺寸可以随意的调整和缩放,而不会影响图形文件的大小和质量,并且只用少量的数据就可以描述一个复杂的对象,它所占有的空间也非常小。

    2、它具有极其丰富的图形绘制功能,用户可以通过flash提供的绘图工具进行各种矢量图形的创作。它可以实现多种多样的图形效果,并且还可以把位图转化成矢量图形进行编辑,提高了与其它的图像制作软件的合作能力。

    3、它支持文字、动画、视频、声音以及交互功能,具有强大的多媒体编辑能力。动画的交互式设计赋予了用户更多的主动权,使用户可以随心所欲地控制动画的播放,使人机对话更加简便易行。

    4、它的开发周期非常短。在flash中的各个元件可以相互调用,与传统的课件制作软件相比,减小了不少的工作量;另外在flash中还有集成的特效功能,这也可以提高我们的工作效率。

    语文是一门基础学科,它的特点是直观、动态、感人。教师通过精心准备,运用大量的先进手段,创作出严谨而丰富的电子课件,其目的就是将它应用于教学。把多媒体计算机引入语文课堂,将在拓展学生的知识面、激发创新思维、培养互助品格、建立新型师生关系方面都能起到较好作用。下面我就我个人利用flash制作多媒体课件方面的一些心得体会与大家共勉。

    一、设计思路要清晰。课件是为教师服务的,在课件中凸显教学的目标,能有效地突破重点、难点。在语文诗歌教学中,有一些东西是抽象的,单凭老师的讲解无法深入到学生心灵。如果还是用过去传统的教育教学方法,以语言讲述为主,板书为辅,虽然也能强调重点,但缺陷是既不感人,也缺乏动感。例如我在讲述《水调歌头明月几时有》这首词时,制作了一些有关月亮和苏轼人物形象的动画,并配上王菲演唱的歌曲。音乐是生命的节奏和感情的'旋律,是人类内心深处的情绪活动,是融合思想与感情的一种艺术境界。教学时,利用flash放映有音乐的动画,创设优美感人的教学情境,使学生顺利进入审美心境,营造浓郁的学习气氛。在此基础上打出创作的背景:词人在中秋月圆之夜,喝得大醉,又想起多年没有见面的弟弟,就写了这篇作品,既表达了旷达的胸襟,又抒发了对亲人的美好祝愿。学生学习的热情被激发起来,教学内容顺利解决。并且用一个按钮控制动画的播放,适当的时候停下来与同学们进行交流,或让同学们之间进行讨论。在讲课的时候同学们听得很认真,讨论时也很激烈,这样就无形之中突破了重点与难点。在教学过程中借助多媒体可以使抽象的知识直观化,枯燥的知识趣味化,静态的图片动态化,从不同的角度强化了学生的记忆,教学效果尤佳。所以要求教师要深入领会教材精神,在头脑中有明晰的思路,选择那些除用课件外其他教学手段都难以达到理想效果的内容做成课件。这样做就可以达到事一而功三的效果,有效的突破重点、难点。

    二、课件素材的收集。有了好的设计思路以后,就要精心考虑所需要的素材。一个课件的好与坏很大程度上取决于素材是否精美,能否恰如其当的表现我们的主题。正像你有了好的剧本,如果没有好的演员来表达你的思想,这部电影一定不会好看。所以素材的收集是很重要的一个方面。一般地说,素材的来源有两个方面:自己制作和去借别人的。我在制作时很多是从网上下载,自己所需要素材很少自己制作;所以对初学者来说,只要能很好表达课件的中心思想,有现成的为什么要自己去制作呢?能借鉴就借鉴吧。

    三、课件的布局合理。课件是为教师的讲课服务的,教师要随时能够控制,以利于与学生发生共鸣。比如我在讲授诗词单元时,要让同学们反复诵读中仔细品味其中流淌的音乐美,并让学生初步感知课文创设的情境美。那么运用多媒体手段进行配乐朗诵,其教学效果就不是其它手段所能比了。朗读诗词的语速是急切还是舒缓,语气是凄清还是悲凉,是深沉悲愤还是恬淡自然,轻松愉悦等,一般来说,名家的朗读把握得非常到位,起到了很好的示范作用,也为学生的有感情朗读奠定了良好的基础。

    例如,在听朗读辛弃疾的《破阵子为陈同甫赋壮词以寄之》时,前九句作者矢志报国的理想把读者的感情带到了高山之巅,可是最后一句“可怜白发生”却道尽了词人壮志难酬的无限抑郁和愤慨,又似乎把读者推入了万丈深谷。全词感情既悲且壮,深深感染了学生,大家纷纷效仿。另外古典诗词严格的用韵规律,也都在配乐朗诵中完美地表现出来。同学们在模仿朗读的同时,进一步体会到诗词蕴涵的深层情感,再一次获得情感体验,并达到在理解基础上背诵的目的。为了能有效控制课件的进程,使课件服务于教学,我在画面上各放置了三个按钮,可以随时与学生互动。其中有一个说明按钮控制了一个隐形影片剪辑的播放,为突破这一难点起到了画龙点睛的作用。所以在制作课件时要整体安排,同时,也要考虑每一个画面上的对象,只有合理的安排,才能更好地服务于教师的教学。

    四、课件的编写脚本。脚本编写是组织信息的关键一步。一个极富创意的脚本对提高课件开发效率,保证课件质量起到了极为重要的作用。脚本编写包括文字脚本的编写和制作脚本的编写。文字脚本编写是教师依据教学内容及要求,按照教学过程的先后顺序,描述知识内容、知识之间的联系、疑问解答及其呈现方式。完整的文字脚本应包含有重点、难点分析、教学目标分析、问题的编写和一般文字脚本卡片等。制作脚本是课件制作的直接依据,应根据教学策略和课件的结构模型,合理地设计课件系统结构、流程分析和各基本单元间的链接关系。 课件的制作应用,关键是唤起学生的求知欲,这样学生才有兴趣去学习,再加上课件内容设计精巧,合乎逻辑顺序,学生不知不觉地被带进知识的海洋,在宽松的环境中愉悦地学习。在课件的运用时,学生的兴趣得到了激发,创造能力也得到了提高,课堂效果非常好。

    五、在课件的主题内容完成,还应该有相应的练习题对本节的内容进行测试,及时的反馈,能使教师能及时了解学生掌握的情况,并对以后的教学及时作出安排。我在制作课件时,根据语文学科的特点,以及我们当地的情况,通常出示三种题目:填空、选择和阅读理解题。填空题是对基础知识的考察,是在教材中就可以得到知识点。选择是对知识的扩展,相对于填空题来说,是对我们知识点的运用。阅读理解是知识与能力的结合,通过习题加深对课文的理解。通过代码程序,使同学们在课件上操作结果及时作出判断,通过声音和图像对他们进行鼓励。这样,反馈的过程可以当堂完成。

    六、课件的制作也需要教师除了有丰富的专业知识外,还应有丰富的计算机操作知识,一个好的课件的完成不是一个软件就可以完成的,它往往是多个软件的综合运用。在制作flash课件时,为了使图像精美,经常会用到其它的一些图像处理软件;为使声音更好的表达我们的主题,也需要用到声音的处理软件,等等。所以一个课件的制作也是对教师综合素质的一个考察,这就需要我们教师在日常的工作中,不断的学习,提高我们的计算机素养。利用好我们的现代化教学设备,更好服务于我们的教学。

    从教学的实际出发,积极探索如何通过教学媒体的恰当设计、选择、科学运用和合理有机的组合,优化课堂教学,使学生主动参与到学习中,激发学生的兴趣,提升学生的求知欲望,使课堂有无穷的感染力,使学生在轻松的环境中,愉快地接受知识。

    多媒体应用教案(篇9)

    多媒体课件的模板应该选择一个背景简单、色彩柔和明亮、能够引发学生愉悦心境的模板。模板设计不宜过于复杂,不能负载额外的信息,尤其是模板设计中的背景不能够有动画画面,要避免与文本内容无关的诱人性、意外性等特征,否则会把学生的情境兴趣引向这些方面。这些信息与文本主题无关,尽管可以引起学生的情境兴趣,但如前所述这些特征会分散学生对主题的注意,或者干扰工作记忆中的信息编码,或者唤醒不适当的知识图式,对文本的主题学习与理解会产生一定的负面影响。“为了吸引学生的注意把多媒体课件做得很花哨从表面上看学生的兴趣好像很浓,但实际上只是在看热闹,学生完全陷入课件的视听觉刺激忘记了学习的主题,课堂教学信息的传递受到影响使本原的知识传递功能受损。”在多媒体教学课件设计中,经常会看到有些课件的模板背景信息过多,设计了一些与主题无关的吸引人的意外的特征,这样会分散学习者的注意力,或者把学习的情境兴趣调动到与主题无关的信息上去了,这样的多媒体课件设计肯定是不好的。

    多媒体应用教案(篇10)

    摘要:计算机辅助教学有很多好处,它可以帮助学生在有限的时间里捕捉更多的信息,共享和利用更多的教育资源,获得更多的知识,它可以使抽象的知识形象化,可以加大课堂的信息量,增进师生之间的互动增强教育的魅力,使学习者保持浓厚的教学兴趣,提高教学效果,但不是所有的课件都能提高课堂的教学效果,多媒体软件设计制作水平的高低,将直接决定和影响着授课的质量高下。作为语文教师,通过自己在教学活动中制作和使用课件的情况,体会到多媒体课件对教材内容的选择性,以及好的课件应具备的特点。

    关键词:语文教材; 优秀课件;制作与选择;特点;

    计算机辅助教学可以帮助学生在有限的时间里捕捉更多的信息,共享和利用更多的教育资源,获得更多的知识,它改变了传统教育“教师讲授,学生被动接受,缺乏双方互动”的单一模式,使课堂丰富起来、丰满起来,是一种“立体”的教育方式。教师使用多媒体软件上课,使多姿多彩的画面、言简意赅的解说词、悦耳动听的音乐、真实动人的电影剪辑、丰富多样的网络资源等走进课堂,将单调抽象的学习内容转化为具体形象的图文形式,加大了信息量,而且直观可感,生动活泼,增强了师生之间的互动,增加了教育的魅力,使学习者能维持浓厚的兴趣,取得良好的教学效果。

    用多媒体教学软件授课来增强教学效果已成为现代课堂教学的发展趋势,许多学校借之率先走上教改之路,他们的实践活动证明其效果是不容置疑的,也有很多人对此拍手称赞。但是,是不是所有的课堂采用课件都会取得良好的效果呢?根据我们的实践来看,并不是这样,有些课文采用课件进行教学能收到事半功倍的效果,对我们的教学是一种有效的辅助,而有的课文就不适合运用课件,如果用了反而会削弱课堂的质量。即使是可以运用课件的课节如果用得课件不好,也不行,它也会对课堂造成坏的影响,甚至导致教学的失败。因此,我们在讲授课文时,应该深入分析课文,看它是否适用课件,在确定了之后,再认真制作或者搜索一些有价值的课件来使用。使自己的课堂真正在多媒体课件的辅助下成为学习知识的乐园。那么我们应该选取什么样的课文来设计和制作多媒体课件呢?我们要制作或者选择怎样的课件来提高我们的课堂效率呢?

    首先,我想谈谈选择课文的问题。

    作为语文教师,通过自己在教学活动中制作和使用课件的情况,我觉得这样的内容适合运用多媒体课件:

    一、那些抽象的、难以理解的教学内容非常适合多媒体教学。

    多媒体设备的功能非常强大,这一点可谓是众所周知。它集图、文、声、光、动画、影视于一体,传达出形象具体、声情并茂的画面,能够跨越时空、重复演示,能再现历史的真实、自然的原貌、事物的内在规律。它比说教更容易引起学生的兴趣,激发学生的潜能,拓展学生的思维。因此,如果我们使用多媒体教学课件通过图形或动画演示把抽象的难以理解的内容变得具体、形象,把复杂事物简单化,就一定能够提高课堂的授课效率,便于学生接受和掌握相关的知识。

    比如在讲授《中国石拱桥》一文时就适合使用多媒体课件。这篇课文虽然介绍了中国石拱桥“历史悠久、结构坚固、形式有美”的特点,而且教材的前面也有彩图,但对于从来都没有见过石拱桥的模样的学生来说,文章的讲解依然难以理解,如果在讲课过程中能将“赵州桥”“卢沟桥”的图片以及一些世界著名石拱桥的图片适时地穿插的讲课的过程中,或者能用一些动画演示石拱桥泻洪的情形,学生就会很容易的理解和接受课文文本所传达出来的信息,这样授课的效果很不错,同时也拓展了知识面。一般来说说明事物的说明文类的文章都可以采用多媒体课件来授课,以达到理想的效果。

    多媒体应用教案(篇11)

    有关医学教学中多媒体教学课件开发应用

    【摘要】:医学教育是以人体的生命机制为基本教学内容,在制作和开发多媒体课件的过程中应时时遵守这一准则。文章根据多年制作开发教学课件的实践经验,通过一些实例,介绍了在设计医学教学课件时的一些体会和做法。

    【关键词】:医学教学;课件;应用

    多媒体技术是一种新型的信息处理和传播技术。它能够把图、文、声、像等多种信息通过计算机的控制,根据使用者的要求整合并生动地加以再现,是迄今为止表现功能最为强大、人机交互最为便利的一种现代化教学手段。

    多媒体技术的应用推动了医学教学改革的步伐多媒体技术在医学教学中的应用,改变了传统的教学模式、教学内容、教育结构,使教和学产生了革命性的变化。多媒体教学不仅信息量大,而且使教学内容化简变易,动静结合[1]。能够多层次、多角度地呈现教学内容,创造一个立体性的教学空间,利于学生理解掌握,在医学教学中较好地解决了实际教学过程中理论与实践分开、基础与临床分开的弊端,改变了以往通过课堂教学使学生获得理性知识,再通过实习课使学生对所学知识加以领会、验证的教学模式。如在妇产科教学中,有些教学内容由于受时空的限制而无法直接向学生提供,而运用多媒体教学手段,可将分娩机制、分娩过程等表现得淋漓尽致,使得学生在相对较短的时间内形成完整科学的概念,提高了教学效率。多媒体教学的交互性、个别化特征,增强了学生的参与意识和获取知识的能力,提高了学生的学习兴趣,为学生提供了更多的探索空间,实现了其他教学手段所达不到的教学效果。多媒体教学手段在医学教学中的应用,不仅仅表现在丰富了教学信息量、增强了表现力、提高了教学效率等方面,而且在医学实验教学、操作技能训练、教学实习等方面,更体现出多媒体教学的优越性和实用性。使医学教学有条件朝着更有利于发挥学生的主动性和能动性,有利于培养学生的学习能力和创造能力,有利于提高教学效率和教学效果的方向发展 。

    多媒体课件在开发和使用过程中的问题及应对方法由于计算机辅助教学在医学教育中展现出越来越强的优势,用于基础和临床各专业的医学CAI课件大量涌现,对提高医学教育质量和深化医学教育改革起到了积极的作用 J。然而要使其在医学教育中充分发挥出应有的作用,就必须在制作和研发医学课件的过程中充分考虑到医学教育的特点,只有这样才能更有利于多媒体教学手段的推广应用。

    我们结合多年的教学课件开发经验,提出一些开发应用过程中的实际问题及解决方案,与各位同仁共享。

    程序流程的设计要符合人类思维规律人类在认知、记忆和推理时最基本的思维方式就是联想。例如,某学生在对“耳”的认知过程中可能产生下面一系列的联想:耳一耳的构造一外耳一中耳一内耳;而另一个学生或同一个学生在不同时间又可能产生如下的联想;耳一听觉的形成一耳廓一外耳道一鼓膜一听小骨。

    可见,上述两种联想的路径是不一样的,这就要求我们在多媒体课件的制作过程中对于素材的组织和知识点的链接要符合人的联想方式来进行,以期达到最好的学习效果。解决这一问题的方法是:在制作学习型课件时对知识点的链接使用网状结构,它允许学生以这种网状结构的链接形式获取知识,使其最大限度地满足思维规律的要求。例如:在《耳的解剖与生理功能》一章中,教学内容是按照耳的结构设计安排的,这样使得学生易于循序渐进地进行学习。在“内耳”的教学内容中出现了大量耳的解剖学知识点,这时课件允许学生直接跳转至解剖内容进行学习或复习,然后返回原处继续学习。

    这样学生在知识量大的情况下,也能有效地掌控学习进程。

    课堂教学中提倡使用微型课件开展教学活动多媒体课件是不是无所不能?常规教学的备、讲、辅、批四个环节是不是可以完全抛开?没有书本教案,没有粉笔黑板,以往方便实用的教辅手段(投影、录音、录像等)是不是可以一概不要?教育技术真的发展到了能以多媒体教学全面替代传统教学的阶段了吗?事实上并非如此,多媒体教学手段在具备多方面优点的同时,也还存在不足之处:一方面,成本过高,课件制作比较困难,对师资的水平要求较高,教师备课与管理工作量较大;另一方面对学生来讲,有时}亡于看新奇鲜艳的动画,而忘记了内在所表达的实质内容,沉浸于课件优美精湛的制作而忘了学习内容,更多的时候则是思维随着课件的运行路急驰,没有自己思考学习余地,学习效果并不佳。我们认为在实际的课堂教学过程中,适合采用多媒体微型课件开展教学活动。微型课件的特点是:短小精悍,表现内容是教学中的难点和重点。其作用是:

    把整节课的内容通过课件融汇贯穿。使用过程中教师结合必要的板书对重点及要点进行摘抄点评,发挥传统教学的亲和力及多媒体教学的直观性、先进性。短小精悍的微型课件既向学生展示课堂上所要突出的教学内容又不分散学生的学习精力,适当的板书又有利于学生抓住重点进行课后复习。多媒体微型课件教学法既没有彻底摒弃传统教学,也没有一味迎合多媒体教学,而是采取了权衡利弊,二者兼用的灵活机动的教学方法,既发挥了教师的主导作用,也确立了学生在整个教学活动中的主体地位,使学生更积极主动地参与到整个教学过程中,进而得到了较好的学习效果。

    注重教学内容表述的真实性由于医学教育是以人体的生命机制为基本教学内容,因而对医学课件内容表述的真实性提出了很高的要求。

    形态模拟要真实 形态模拟包括造型和动作,造型真实是课件真实性的基本前提,动作是否合理影响学生对教学内容变化过程的认识。造型是形成学生对教学内容第一印象的首要因素,课件中教学内容造型尺寸和比例应准确,在三维空间中的绝对位置和相对位置应正确,表面纹理和质感要逼真,要符合人体解剖位置的要求。课件中计算机模拟动画的移动、旋转、缩放和变形等动作的层次逻辑关系应正确,幅度要精确,节奏和速率要逼真。

    声音仿真要真实在医学教育中,声音对教学内容的表达有着画龙点睛的作用,可以加强多媒体课件的使用效果,直接表述教学内容的重要媒体。在制作课件的声音素材时,现实中的'声音在进行数字录音时信噪比要高,拟音则应逼真,声画应同步,尽量避免出现一些与教学内容无关的提示声音。

    颜色要纯正 医学模式图中颜色的应用非常重要。要尽量使用教学内容约定颜色进行表述,模式图中颜色尽量与实际中表达对象颜色一致。采用国外专业图书中的示例图,更要注意对颜色的修正。例如国外专业图书中眼的示例图片,其中虹膜、角膜缘的颜色与国人明显不同,对此一定要对其颜色进行修正,避免对学生在认知过程中产生误导。

    提高应用水平。建立协作关系个人计算机在我国普及时间相对较短,就计算机应用水平而言,我们的师资队伍呈“倒金字塔”式结构,即老教师不如中年教师,中年教师不如年轻教师。要解决这一矛盾,虽然可采用“由专业人员编制课件,临床教师使用课件”的模式,但由于目前人力、物力的限制,在短时期内很难做到这一点。况且,即使有现成的教学课件,如果缺乏必要的操作知识,教师在课堂实际使用时也会因操作不熟练、误操作导致软件不能正常运行,影响教学效果。因此,提高教师自身的计算机应用水平仍是目前提高多媒体教学质量的关键。而临床教师备课时间有限,往往没有充足的时间去收集有关的多媒体教学素材,许多教师在授课前只能临时抱佛脚,制作出的课件只是以前投影、幻灯资料在计算机上简单的翻版,不可能达到很高的水准。针对这一问题我们在制作和开发教学课件的过程中采取了以下两个措施:第一,在教研室中建立完善的分工合作机制,平时由专人负责收集和整理数字化的多媒体教学素材,建立并完善本专业的教学素材库。这样,任课教师才能把主要精力集中在对大纲和教材内容的领会以及授课形式的合理安排上,切忌将教师变成电脑操作员,把主要精力浪费在繁琐的收集资料过程中去;第二,加强教研室内和教研室之间的广泛交流。虽然不同专业、不同病种的教学内容千变万化,但就编制多媒体课件的过程而言,其制作思路、电脑软件应用方法以及制作经验则有许多共同之处,完全可以相互借鉴、相互提高。

    目前,多媒体教学还处于摸索和发展的阶段,多媒体课件的制作是一个非常复杂的工作。努力研究多媒体教学手段对传统教学的影响,充分发挥其在教学过程中的作用,是摆在各级教育部门、学校和广大教师面前的一个重要任务。

    多媒体应用教案(篇12)

    古诗词语言精炼,意境优美,寓意深邃。但由于小学生知识面狭窄,生活阅历浅,表象储备贫乏,对于诗词难以理解,感悟。此时如果能够借助电教手段就能事半功倍了。在传统的教学手段中融入音、像,营造出与古诗词内容相吻合的情境、气氛,可以充分调动学生品读的兴趣,使他们的身心浸淫于古诗词的美好境界,达到学习的最佳心理状态。可以说,现代科技与传统文化的精彩链接,能够构建出一条无形的时空隧道,穿过它,学生们会以敏锐的目光,捕捉到古诗词闪烁千年的异彩。

    下面,我就以《忆江南》这首词的教学实例,就运用多媒体创设古诗词的教学情境,谈几点教学体会:

    一、配乐朗诵创意境──美

    古诗词节奏,韵律和谐,具有音乐美;音乐又是听觉语言,是人类心灵的诗章,二者具有相通共融之处。通过音乐设置情境,能够渲染气氛,烘托诗境,奏响诗词的主旋律。

    在教学《忆江南》这首词时,我选用了古筝曲《高山流水》那舒缓和悠扬的曲子拨动了学生的心弦,唤起学生的丰富想象是他们如见其物,如临其境,那古曲的韵律将学生带入江南水乡,此时,和着悠扬的古曲播放词句的朗诵录音,与教材配套的教学朗读磁带,音色纯美,读音准确,感情充沛,播放适时,具有较强的感染力和穿透力,它营造出的教学情境,令诗歌形象更有立体感,使诗歌情感更能震撼人。顿挫有致,声情并茂地朗诵,感染了每一个学生,学生不难体会到词中那绝妙的意境:诗人遥望江南,不由得赞扬江南的美景,因为这些都是他曾熟悉过的。音乐是最美的听觉语言,用音乐来诠释古诗词,学生对词有了更新的认识,张开了想象的翅膀,扩大了思维空间,学生在这样的情境中,感受到了难以名状的美,音乐美,词句美,意境美,丰富了情感,为进一步的体会词句奠定了基础。

    二、巧用插图入意境──易

    每篇的课文的插图都是文章的重点所在。巧用插图便于很快地进入诗词的意境。《忆江南》一词的插图则是诗人站在江边遥望江南,想起了江南的胜景,诗人为什么对江南如此的眷恋呢?结合白居易的情况简介,了解到他曾在江南曾做过苏州刺史,杭州刺史,江南的美景深深地留在他的脑海中。第一幅是词中插图,图中我配上了音乐在古筝曲《高山流水》及朗诵录音、动画效果,在朗诵的时候,词句则伴着打字机的声音显示在画的右侧,形象逼真,一目了然。而图中只是选用了红色的江花和绿的江水,凸现了词句的画面美,色更美,图画直观地把学生带到了诗词的意境。

    三、欣赏画面悟意境──妙

    别林斯基说:诗歌不能容忍无形态的,光秃秃的抽象概念必须体现在生动而美妙的形象中,思想渗透于形象,如同亮光渗透多面体的水晶一样。这正是中国历代诗人、词人所追的艺术境界,一首首好诗、好词创造了我国古诗词一个重要特色,就是诗中有画,即使是很富有哲理的诗,也是思想包盈于形象之中,智慧闪烁于形象之上。我们不妨以此特色设置教学情景,师生亲自动手,用丰富的色形,优美的线条、整合的画面,将无形的诗词形象变幻成有形的视觉形象,在愉快的情境中,在活跃的课堂气氛里,领悟文字的内涵,体会意境的高妙。

    在教学《忆江南》的时候,我制作了4张幻灯片。用搜狐和一搜、百度等搜集了与课文相吻合的图片,来给学生视觉上的感受。第一幅书中插图。第二幅则是江南日出的美景,是日出江花红胜火,春来江水绿如蓝的写照,近处的江边的蓝草碧绿,江水如蓝,远处太阳升起,朝霞满天,江花似火。为了让学生更好的体会到诗词的意境,我根据这两句词又制作了两张幻灯片,选取了色彩鲜艳的图片,一张是春日日出图,火红的太阳升起来,整个画面都被朝霞染红了,荡舟江上游船和游人也被染成了红色的了。整个画面就体现了一句词:日出江花红胜火。另一幅图则主要体现春来江水绿如蓝,选取了一张水绿如翡翠的那样的画面,江边碧绿的植物染绿了清清的江水,好一个绿如蓝的清幽的画面!一只小船荡舟江上,好不惬意。让人感到了一种勃勃的生机。优美的画面使学生置身于诗情画意之中,有种身临其境的感觉。图画的展现词的意将不讲自明。

    四、巧设板书突重点──清

    板书是一堂课的灵魂所在,巧妙的板书可以给人留下深刻的印象,收到意想不到的效果,在《忆江南》一词的教学中,我抓住了作者的思想感情为线索,设计了如下板书:

    江南好(美)──日出江花红胜火

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