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    发表时间:2024-09-30

    幼儿园小班游戏教案经典9篇。

    前辈告诉我们,做事之前提前下功夫是成功的一部分。在上课时幼儿园的老师都想让自己的课堂知识能够吸引小朋友们的注意力,为了更好的学习,一般教师都会在授课前准备教案,教案有助于让同学们很好的吸收课堂上所讲的知识点。你知道怎么写具体的幼儿园教案内容吗?以下是小编为大家收集的“幼儿园小班游戏教案经典9篇”请阅读后分享你的朋友!

    幼儿园小班游戏教案(篇1)

    设计意图:

    爱吃是孩子的天性,而甜甜的糖果更是孩子特别喜欢的食物。因此,我结合主题活动《食物》设计了“糖果游戏”的数学活动。整个活动中,我根据小班幼儿的年龄特点,生活经验,让幼儿在游戏中感知5以内的数量,提高幼儿点数、匹配的能力,体验点数带来的快乐。

    活动目标:

    1.幼儿对点数、匹配活动感兴趣。

    2.幼儿学习点数方法,感知5以内的数量。

    3.能按照指令做事。

    2.盘子三个。

    3.小袋、筐若干。

    (1)师:老师今天带来了一个神秘的盒子,你们猜盒子里是什么?(先晃动盒子发出声音让幼儿随意猜,然后让幼儿摸一摸,猜一猜到底是什么?)。

    (2)师:那我们就请他出来吧,看看你们猜的对不对?(将糖果倒出放在盘子里)盘子里有多少糖果呀?(有许多糖果)

    (3)盘子里有各种各样的糖果,请你说说你看到了什么样的糖果?幼儿自由述说,每说到一样就从盘子里挑出来展示给大家看。

    小结:糖果有许多种,有软糖、硬糖,有不同形状、不同大小、不同颜色的糖。

    (1)师:我们来玩分糖游戏,一组的男孩子挑选三块软糖放到盘子里,女孩子挑选两块硬硬的糖放到盘子里。

    二组的男孩挑选一块红色的糖放到盘子里,二组的女孩挑选四块圆形的糖放到盘子里。

    三组的男孩子挑选两块椭圆形的糖,放人盘子里,女孩选择四块绿色的糖放人盘子里。

    (2)教师提醒幼儿听清楚要求,按数量拿糖,引导幼儿正确点数的方法,拿一个数一个。

    1.装糖:盘子里有这么多的糖果,拿起来多不方便呀。那有什么好办法让我们拿起来方便点呢?(袋子装)

    2.老师准备了一些小袋子,这些小袋子上面可都有秘密哦。(老师示范:先数数袋子上有几个圆点,然后请大夹子帮忙往口袋里装和圆点一样多的糖)

    3.现在请我们宝宝也拿着袋子去装糖果吧,先要看清楚袋子上有几个点点,再去装糖哦。记住要请你的大夹子帮忙。

    4.谁愿意来告诉大家,你袋子里的秘密,你请了几颗糖果宝宝。(我袋子上有三个点点,所以我请了三颗糖果……)

    1.送糖:糖果袋子要放人糖果盒中,这里有5个糖果盒,看看糖果盒子上面有什么啊?(数字l一5),你手里糖果袋子的点点有几个,你就把它送到数字几的房子里。

    如:糖果袋子的点点有5个,你就放人数字是5个糖果盒中。

    请幼儿根据数量与相应的数字进行匹配。

    五、品糖游戏:

    师:孩子们和糖果游戏和开心,现在,请我们宝宝每人拿一颗糖果,尝尝看它是什么味道的?吃过糖后要及时漱口或刷牙。

    幼儿园小班游戏教案(篇2)

    活动目标:

    1.练习在规定的范围内四散躲闪地跑。

    2.让幼儿在活动中体验游戏的快乐,培养幼儿对缎炼的兴趣及活泼开朗的性格。

    活动准备:

    1.在活动场地上画一个大圆圈作池塘,在池塘外另画一个圆圈作渔翁的家。

    活动过程:

    小朋友是鱼,而老师呢就是渔翁。现在老师边学小鱼游边和老师学一首儿歌小鱼小鱼游啊游,摇摇尾巴点点头;向东游,向西游,游来游去真自由。(让幼儿边做边念几遍,动作让幼儿自己发挥,这个作为游戏前的准备运动)师:现在老师叫给大家说说这游戏这个游戏怎么玩。其实很简单的。小朋友做小鱼念儿歌,念完后,老师可说渔翁来了,小鱼就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的话,小鱼没水就会死了。如果被渔翁捉到的小鱼就被渔翁带到渔翁的家里了。(教案出自:教案网)你们可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一个洞只能躲一只小鱼,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小鱼来救你才可以动。当老师说天黑了,渔翁要回家了游戏就结束了,老师就要看看,还有几只小鱼还没被抓到。

    1.老师带领幼儿游戏,然后请一个幼儿来扮渔翁。老师在旁观察,如幼儿有不遵守游戏规则,老师给以指出纠正。

    2.可以有两名渔翁,增加游戏难度。

    3.活动次数可临时根据活动时间、幼儿活动量调整,至少两次。

    4.活动间隔时可表扬一些表现好的幼儿,并可对能力较差的幼儿进行鼓励。

    师:刚才游戏时,我发现**小朋友表现的特棒,抓到了很多只小鱼。还有没被抓到的这些小鱼,他们都很厉害,我们给他们鼓鼓掌。其他这次被抓的小鱼我们也不要灰心,我们再完一次好么?

    活动结束,放松身体

    幼儿园小班游戏教案(篇3)

    1、体验集体传球活动带来的乐趣。

    2、培养幼儿较迅速的反应能力及相互合作的能力。

    3、锻炼幼儿快速跑及传接球的动作。

    1、音乐:拍球;

    2、大皮球2个,铃鼓1个。

    一、导入。

    出示大皮球,引起幼儿兴趣。

    师:今天老师带来了大皮球和小朋友们一起做游戏,小朋友和它打个招呼吧!

    (引导幼儿主动问好)。

    二、展开。

    1、教师示范讲解动作,引导幼儿进行传球练习。

    (1)大皮球要和小朋友玩传球跑圈的游戏,它想让每一个小朋友都抱抱它,你们愿意吗?

    (2)教师讲解动作后,让幼儿练习接球和传球的动作,指导幼儿两脚分开站稳,两手将球抱紧,平稳地传给下一个小朋友。

    2、教师讲解游戏玩法及规则,并引导幼儿进行游戏。

    (1)游戏开始,教师带小朋友一起说儿歌:大皮球,圆又圆,一个一个往下传。传的快,接的稳,你传我接来游戏。说完后,小朋友们开始随鼓声传球。

    鼓声停止时,球在谁的手里,谁就抱球跑一圈,回到原来的位置。

    (教师引导幼儿尽量跟着儿歌的节奏传球)。

    (2)强调幼儿遵守规则:鼓声响时,(.教案出自:.教案网.)必须不停顿地接传球,不能手持球拖延时间。球如果传丢,必须要马上捡回。

    (3)教师组织幼儿进行游戏,针对幼儿的游戏情况进行个别指导。

    (重点指导接传球慢且不规范的幼儿)

    3、教师小结,请个别幼儿示范表演,继续游戏。

    表扬传接球稳又快、动作协调的小朋友,并让他们进行示范表演,然后组织幼儿继续游戏。

    (帮助幼儿学会与同伴间协调配合)

    4、将幼儿分成两组,以比赛的形式进行游戏。

    三、结束。

    师:大皮球今天和小朋友玩的可高兴了,它玩累了,想回家休息了,小朋友也玩累了,现在就让我们一起放松放松后,把大皮球送回家吧!

    (教师带领幼儿放松身体,活动结束)

    幼儿园小班游戏教案(篇4)

    幼儿园小班优秀游戏教案《嘻嘻哈哈》

    活动目标:

    1、学会念儿歌"炒黄豆""山上有个木头人",并能边念边做动作。

    2、乐意和同伴结对玩耍,体验民间游戏所带来的乐趣。

    活动准备:

    儿歌、铃鼓1个、圈若干。

    活动过程:

    1、引入课题。

    小朋友,今天,老师想跟你们来玩几个民间游戏,你们想不想玩啊?

    2、学习儿歌《炒黄豆》、《山上有个木头人》。

    3、介绍游戏玩法。

    《炒黄豆》:幼儿两两面对面站立、双手对握,尝试边念儿歌边有节奏地向左右协调摆手。儿歌念到最后一句时,两人举起一侧的手臂来共同钻过,翻转身体180度,成相背姿势。再翻180度,还原成相对站立姿势,直接翻360度,来个大翻身。

    《山上有个木头人》:教师背对孩子,边敲铃鼓边说:"山山山,山上有个木头人"幼儿排队轻轻走向老师,当教师说完后迅速回头的那一刻,幼儿及时停住做木头人。这样反复多次,直到第一名幼儿碰到老师。幼儿四处散开,教师开始抓幼儿,被抓到的幼儿来当说词人。

    4、游戏反复进行。

    附儿歌:

    炒黄豆

    炒,炒,炒黄豆,

    炒好黄豆翻跟斗!

    山上有个木头人

    山山山,

    山上有个木头人,

    不许讲话,

    不许动,

    动动就是老太婆,

    不准动!不准笑!

    幼儿园小班游戏教案(篇5)

    活动目标:认识2个桥头游戏,了解民间游戏的变迁。

    活动准备:两条长绳,长板凳8条。

    活动过程:

    游戏一:《小船过桥》

    1、游戏玩法:

    用一根绳子系在两棵树或两样东西之间当小桥,绳子离地的高度为60厘米,离小桥两米或三米处为小船出发点,可划一条横线做记号。参加者一起念儿歌做摇橹划船动作向前行走,至小桥处轻轻地钻过去,然后再做摇船状到终点。先到者为胜。

    2、游戏规则:

    ◆幼儿必须听清口令同时出发。

    ◆必须绕过小桥,从另一边返回。

    游戏二:《过段桥》

    1、游戏玩法:

    幼儿排队,一个跟一个在间隔5公分的断桥(长凳做桥面)上走过。待幼儿熟悉之后,分两队进行游戏。以一组团体成绩来计分,最先到达者获胜。

    2、游戏规则:

    要求幼儿在游戏中互相帮忙,不推不挤。

    附:儿歌小船过桥摇摇摇,摇橹划小船,钻钻钻,钻过小桥。

    幼儿园小班游戏教案(篇6)

    活动背景:

    小红帽是一个家喻户晓,比较经典的故事,流传给了一代又一代的孩子们。我班小朋友在家中也听过家长讲述过这个故事。在全班集体教学活动中当大家再次接触到这个故事以后,被其中的故事情节所吸引,对故事中的人物和内容十分感兴趣,常常在语言区域活动的时候进行讲述,还伴有自己想象的动作和表情。有的孩子向我提出了为他们提供材料,让他们可以制作表演的道具、服装进行表演等等,于是开展了表演游戏《小红帽》。

    活动目标:

    1、在理解文学作品的基础上,能够用故事中的语言创造性的表演。

    2、在教师的引导下,鼓励幼儿自主分配角色,学会合作表演。

    3、激发幼儿表演的兴趣。

    4、借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。

    5、通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。

    活动准备:

    1、幼儿已经会完整地讲述故事。

    2、狼的头饰、草地、大树、沙发床。

    3、各种表演道具(丝巾、纸、塑料、纸盘、胶水)

    活动过程:

    一、幼儿与老师共同布置场景和制作道具

    1.回忆故事内容,进行讨论。

    提问:故事中有谁?每个角色的服装怎样进行设计?jK251.com

    故事中有那些场景?怎样进行布置?

    2.分组制作分为服饰组和场景组,共同制作。

    3.幼儿合作摆放场景。

    二、幼儿进行表演

    1.讨论四个角色的动作和表情,并集体练习。

    2.幼儿自主分配角色。

    3.在老师的帮助下幼儿穿好表演服装。

    4.幼儿表演,教师观察指导。

    要求幼儿能够用语言及动作进行创造性的表演。

    三、结束评价

    鼓励幼儿自主进行评价,说说同伴语言及动作哪些具有创造性的表现?有什么不足之处?

    四、活动延伸

    1、你们还听了哪些故事?你最感兴趣的故事是什么?

    2、集体讨论并确定下一次表演游戏的内容。请幼儿回去完整讲述故事以便下次表演游戏。

    教学反思:

    基本完成了本节课预设的教育教学目标,幼儿对老师的提问积极响应,与老师的互动很好。老师的有些引导还不够到位,要多让幼儿表达,以后上课要多注意对幼儿语言表达能力的培养。

    幼儿园小班游戏教案(篇7)

    标题:幼儿园小班游戏教案《小鸡找朋友》



    作为一名在幼儿园工作多年的教育工作者,我深知游戏在幼儿园教育中的重要性。今天我将为大家撰写一篇关于幼儿园小班游戏教案的文章,重点介绍《小鸡找朋友》这款游戏。本游戏旨在帮助幼儿们提高观察力、逻辑思维能力以及培养与同伴合作的意识。通过这款游戏,可以让幼儿更好地交流、合作和互动,为他们未来的学习打下基础。


    一、游戏背景介绍:


    《小鸡找朋友》是一款简单而有趣的游戏,适合3-4岁的幼儿。游戏场景设置在一个农场,小鸡们迷路了,需要找到自己的朋友才能返回家中。游戏中的角色包括小鸡、母鸡和小松鼠。每个角色有不同的颜色或图案,幼儿需要通过观察找到与自己相匹配的朋友。


    二、游戏目标与意义:


    1.培养观察力:游戏中的小鸡们都有不同的颜色或图案,幼儿通过观察和比较,提高自己的观察能力,学会辨认和记忆特定的视觉信息。


    2.发展逻辑思维:在游戏中,幼儿需要根据自己的特点和朋友的特点,进行逻辑推理,找到与自己相匹配的朋友。通过这个过程,幼儿将发展逻辑思维和推理能力。


    3.促进社交合作:在游戏过程中,幼儿需要与其他小伙伴交流和合作,分享自己的观察和思考,并通过彼此的帮助找到正确的解决方案。这将促进幼儿的社交技能和团队合作意识的培养。


    三、游戏实施步骤:


    1.准备工作:教师事先准备好小鸡、母鸡和小松鼠等各种图案的纸片,并对它们进行上色。


    2.游戏介绍:教师向幼儿们介绍游戏的背景和目标,并展示游戏中的各种角色,让幼儿们熟悉它们的外观和特点。


    3.游戏实施:教师将小鸡、母鸡和小松鼠的图案纸片随机放置在游戏区域内,然后请幼儿们一个个地找出与自己相匹配的朋友。


    4.交流和合作:在游戏进行过程中,教师鼓励幼儿之间的交流和合作,让他们通过讨论和分享观察结果,互相帮助找到正确的匹配组合。


    5.游戏游戏结束后,教师与幼儿一起总结游戏的经验和教训,鼓励幼儿与教师一同分享他们在游戏中的思考和解决问题的过程。



    通过《小鸡找朋友》这款游戏,幼儿们可以在轻松愉快的氛围中,提高自己的观察力、逻辑思维能力和合作意识。教师的引导和激励对于游戏的效果至关重要,期望教师们能通过多种方式来引导幼儿们参与游戏,并获得积极的教育效果。在游戏的过程中,幼儿们将建立自信、加强社交技能,并培养团队合作精神,为他们未来的学习和成长打下良好的基础。

    幼儿园小班游戏教案(篇8)

    幼儿园小班主题游戏教案:《手牵手》

    让幼儿学会两人一组滚接大皮球,锻炼幼儿手臂的肌肉力量,发展幼儿的投掷技能;培养幼儿团结友爱的精神,让幼儿体验合作的愉快。

    活动前,让幼儿学会念儿歌“开火车”和“大皮球”,并准备大皮球若干个(为幼儿人数的一半)。

    一、活动导入

    游戏“开火车”。幼儿练习一个跟着一个走。

    二、活动组织

    1.教师交代游戏名称,并告诉幼儿:今天这里准备了许多皮球,让大家和好朋友一起来滚着玩。

    2.教师向幼儿示范。边示范边提醒幼儿注意保持两人间的适当距离。滚的时候,两手把球向前推出去,再两手分开接球。

    3.幼儿随乐曲《找朋友》,愉快地找到好朋友。

    4.幼儿进行游戏。两人一组在游戏场地边念儿歌边进行游戏,教师巡视指导,根据实际情况提醒幼儿调整两人之间的距离,让幼儿掌握投掷技能。

    5.请玩得好的幼儿示范表演,然后幼儿继续进行游戏。

    6.启发幼儿了解并尝试皮球的更多玩法。

    (1)教师表演花样玩球,如自抛自接球、拍球等,以此增加幼儿对玩球的兴趣。

    (2)送皮球回“家”。

    晨间活动或下午活动时,让幼儿玩滚接球的游戏,并将滚球距离逐渐由近到远适当调整。

    建议家长在家中与幼儿配合玩滚接球的游戏,鼓励幼儿想出更多的玩球办法。

    幼儿园小班游戏教案(篇9)

    幼儿期是孩子们快乐成长的关键阶段,游戏是他们最喜欢的学习方式之一。为了丰富小班幼儿的游戏体验,培养他们的观察力、思维能力和团队合作精神,我设计了一套嘻嘻哈哈的游戏教案。下面,让我们一起进入小班的游戏世界,感受快乐与学习的融合!

    1. 游戏名称:找错人

    游戏目的:培养幼儿的观察力和注意力。

    游戏规则:在班级中找一个学生来当“调皮宝宝”,其他学生排排坐,表演一个动作或者做一个鬼脸,然后闭上眼睛。调皮宝宝改变自己的姿势,其他学生睁开眼睛,发现改变的那个人后,一起欢笑。接着轮到下一个学生成为调皮宝宝。

    2. 游戏名称:盲人找路

    游戏目的:培养幼儿的触觉和听觉能力,提高团队合作意识。

    游戏规则:将教室中的桌椅等物品排列成迷宫,其中一名幼儿扮演盲人,其他幼儿成为导盲人。导盲人根据盲人的声音和触觉引导盲人穿越迷宫,尽量不碰到桌椅。最终成功穿越迷宫的幼儿成为下一轮的盲人。

    3. 游戏名称:穿越时空

    游戏目的:培养幼儿的空间想象力和创造力。

    游戏规则:教室中摆放各种不同形状的箱子,每个箱子都代表一个时空隧道。幼儿们将轮流选择一个箱子作为入口,然后他们需要描述自己穿越时空后到达的地方,以及那个地方的特征和故事。其他幼儿对于他们的描述进行想象和绘画,最后展示出来。

    4. 游戏名称:快乐朗读

    游戏目的:培养幼儿的语言表达能力和丰富他们的词汇量。

    游戏规则:准备一本有趣的图画书,让每个幼儿轮流选择并描述一幅图画的内容。其他幼儿用自己的词语补充,让整个故事更加丰富生动。最后,大家齐心协力将这个故事用朗朗上口的方式朗读出来。

    通过这套嘻嘻哈哈的游戏教案,幼儿们能够在快乐中学习,培养了多方面的能力。他们进一步提高了观察力、注意力、触觉和听觉能力,同时也锻炼了团队合作意识、空间想象力和语言表达能力。总的来说,这套游戏教案让幼儿在快乐的氛围中全面发展,营造了积极向上的学习环境。

    小班阶段是孩子们开始接触游戏的时候,他们对于新鲜事物充满好奇,并愿意与同伴一起探索。因此,在幼儿园教学中,我们应充分利用游戏这个教育工具,为幼儿们创造一个快乐、积极的学习环境,激发他们的学习兴趣和潜能。让我们用嘻嘻哈哈的游戏教案陪伴幼儿们成长,让他们在快乐中享受教育的乐趣!

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